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英特尔的开源 Vulkan 驱动程序更接近有效的光线追踪支持
英特尔的 Vulkan 光线追踪准备工作已经在他们的 Mesa“ANV”开源 Vulkan 驱动程序中登陆,以期待具有硬件光线追踪功能的 Xe HPG。 在过去的近两年里,他们进行…
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Vulkan 1.3.224 引入了另一个新的扩展来帮助 Valve 的 Steam 播放
Vulkan 1.3.224 于今天早些时候发布,随着此规范更新,VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout 作为 Valve 开发人员启动的另一…
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英特尔用于光线追踪的开源 Vulkan 驱动程序获得“100 倍改进”
英特尔的 Linux 图形驱动程序开发人员继续非常忙于完善 DG2/Alchemist 图形卡对即将推出的英特尔 Arc 图形硬件的支持……今天合并到开源英…
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Qualcomm 致力于使用新的 v1.3.222 扩展进行 Vulkan 图像处理
Vulkan 1.3.222 作为最新的 Vulkan 规范,其中包含各种澄清/更正以及来自 Qualcomm 的两个新扩展。 高通正在努力使 Vulkan 更适合传统的图像处理,…
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RADV 继续为 Vulkan 网格着色器支持做准备
昨天合并到 RADV for Mesa 22.2 正在实现任务/网格着色器绘制支持。 Mesa 中的这个开源 Radeon Vulkan 驱动程序一直致力于网格着色器支持,目前使用…
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NVIDIA 515.49.10 Linux 驱动程序发布,具有 Vulkan 管道鲁棒性
NVIDIA 昨晚为 Linux 和 Windows 用户发布了新的 Vulkan beta 驱动程序版本。 NVIDIA 515.49.10 Linux 驱动程序已经发布,增加了…
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AMDVLK 2022.Q3.1 已发布,包含修复和小幅增强功能
AMD 今天发布了 AMDVLK 2022.Q3.1 作为他们针对 Linux 系统的开源 Radeon Vulkan 驱动程序的最新快照。 AMDVLK 继续源自 AMD 的官方…
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VKD3D 1.4 发布,支持更多 Direct3D 12 功能,更好的 HLSL 编译器
Wine 开发人员发布了 VKD3D 1.4,这是他们在 Vulkan 上实现的 Direct3D 12 的最新版本,可与 Wine 一起在 Linux 上享受较新的 Window…
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Vulkan 网格着色器密切镜像 Direct3D 12 功能
Khronos Group 及其 Vulkan 工作组一直致力于网格着色器的跨供应商扩展,类似于 Direct3D 12 和 NVIDIA 的 VK_NV_mesh_shader …
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Imagination 的 PowerVR 开源 Vulkan 驱动程序登陆硬编码基础架构
由于 Imagination 的 PowerVR Rogue 开源 Vulkan 驱动程序在 Mesa 中处于早期状态,因此添加了“硬编码”基础设施,以帮助将硬编码的图形/计算着色…