适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL)是一个非常有用的兼容层,它使用户能够在受支持的 Windows 设备上本地运行 Linux 二进制文件,而无需下载专用虚拟机 (VM)。微软以前允许人们从“打开或关闭 Windows 功能”对话框中启用 WSL,但上个月,它也开始通过 Microsoft Store 提供安装。今天,该公司推出了 WSL 的预发布版本 0.50.2。
可以在此处查看适用于 Linux 预览版 0.50.2 的 Windows 子系统的更改日志。它包含一个以企鹅为特色的新徽标(上面的屏幕截图)而不是通用的运行应用程序图形,并且还包含 Linux 内核的 5.10.74.3 版。完整的更改日志可以在下面看到:
- 为适用于 Linux 的 Windows 子系统添加了新徽标
- 如果硬件支持,则启用硬件性能计数器 [GH 4678]
- 已添加 USERPROFILE%\.wslconfig 选项以选择退出:
[wsl2]
硬件性能计数器 = 假
- 修复打印包含插入内容的系统错误消息时的问题。
- 更新用户磁贴以在用户的主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动
- 恢复/etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号处理以防止僵尸进程 [GH 7575]
- 切换到对 Windows 二进制文件使用静态 CRT
- 使用商店 API 通过wsl.exe –install下载发行版
- 将 –no-launch 选项添加到wsl.exe –install
- 许多本地化字符串的更新。
- 切换到更新的 tar 以导入/导出 WSL2 发行版。
- 更新到官方 22000 sdk
- 剥离用于发布版本的 Linux 符号
- 将 Linux 内核更新至 5.10.74.3
- 更新至上游稳定内核版本 5.10.74
- 启用 BPF 类型格式 (CONFIG_DEBUG_INFO_BTF) 以供 eBPF 工具使用 [GH 7437]
- 将 Dxgkrnl 版本更改为 2110
- 已实现 D3DKMTShareObjectWithHost
- 修复了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题
- 实现 D3DKMTCreateSyncFile
- 解决上游提交反馈
- 将 d3dkmthk 移动到 include/uapi/misc
- 用 __u32 替换 u32,用 __u64 替换 u64
- 在枚举值前面添加了“_”以支持包含 WDK 和 Linux 标头
- 删除了用户模式可见结构中的漏洞以与 32 位应用程序兼容
- 将用户模式可见结构中的指针替换为用户模式应用程序的 u64 定义
- 使用早于 8.1 的 GCC 版本修复构建失败 [GH 7558]
- 为 Dxgkrnl 使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER、CONFIG_SYNC_FILE)
虽然微软工程师 Craig Loewen 发布了更新后的Microsoft Store 的图片在他的 Twitter 上列出了适用于 Linux 预览版的 Windows 子系统,我们还没有在我们的任何运行 Windows 10 和 Windows 11 的设备上收到更新,这表明推出是交错的。
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