适用于 Linux 的 Windows 子系统获得新图标和其他改进

适用于 Linux 的 Windows 子系统已成为 Microsoft 令人惊讶的皇冠上的明珠,让 Windows 在欣赏 Linux 强大命令行工具的开发人员和管理人员中获得了极大的信任。
因此,微软继续定期更新该功能,并于今天向 Github 和 Microsoft Store 发布了一个新更新,将其更新为 0.50.2 版。

wsl-new-logo

标题功能似乎是一个新徽标,但完整的变更日志很长,如下所示:

  • 为适用于 Linux 的 Windows 子系统添加了新徽标
  • 如果硬件支持,则启用硬件性能计数器 [GH 4678]USERPROFILE%\.wslconfig 已添加一个 选项以选择退出: 
    [wsl2]
    hardwarePerformanceCounters=false
    
  • 修复打印包含插入内容的系统错误消息时的问题。
  • 更新用户磁贴以在用户的​​主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动
  • 恢复 /etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号处理以防止僵尸进程 [GH 7575]
  • 切换到对 Windows 二进制文件使用静态 CRT
  • 使用商店 API 通过以下方式下载发行版 wsl.exe --install
  • 添加 --no-launch 选项到 wsl.exe --install
  • 许多本地化字符串的更新。
  • 切换到更新的 tar 以导入/导出 WSL2 发行版。
  • 更新到官方 22000 sdk
  • 剥离用于发布版本的 Linux 符号
  • 将 Linux 内核更新至 5.10.74.3
    • 更新至上游稳定内核版本 5.10.74
    • 启用 BPF 类型格式 (CONFIG_DEBUG_INFO_BTF) 以供 eBPF 工具使用 [GH 7437]
    • 将 Dxgkrnl 版本更改为 2110
      • 已实现 D3DKMTShareObjectWithHost
      • 修复了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题
      • 实现 D3DKMTCreateSyncFile
      • 解决上游提交反馈
      • 将 d3dkmthk 移动到 include/uapi/misc
      • 用 __u32 替换 u32,用 __u64 替换 u64
      • 在枚举值前面添加了“_”以支持同时包含 WDK 和 Linux 标头
      • 删除了用户模式可见结构中的漏洞以与 32 位应用程序兼容
      • 将用户模式可见结构中的指针替换为用户模式应用程序的 u64 定义
      • 使用早于 8.1 的 GCC 版本修复构建失败 [GH 7558]
    • 为 Dxgkrnl 使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER、CONFIG_SYNC_FILE)

你可以找到在微软商店或在GitHub上的发布页上WSL这里

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun89215.html

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