如果您最近购买了耳机或其他音频技术,您可能会遇到“空间音频”这个词。让我们来看看这种沉浸式技术如何改变我们听音乐、看电影等的方式。
一种新的聆听方式
空间音频是一种音频体验,旨在通过模拟环绕声设置来提高沉浸感。在您的家中实现环绕声需要在房间周围有条不紊地放置一系列扬声器,您可以使用空间音频来模拟仅使用耳机的体验。
在谈论空间音频时,人们通常指的是两件事之一。第一个是Apple 的空间音频实现,这是他们通过iOS 和 iPadOS 15更新添加的。当您使用配备兼容耳机(如 AirPods Pro 和AirPods Max )的 iPhone 或 iPad 时,您可以使用头部追踪进一步改善体验。它使用内置陀螺仪来跟踪您的头部并相应地调整音频体验。
或者,空间音频也指各种多维环绕声格式。虽然它们不像 Apple 的头部追踪那样身临其境,但您仍然可以使用一副耳机听到来自不同方向的音频。这种实现通常是通过应用程序进行软件处理或通过向您的操作系统添加音频增强功能来完成的。一些示例包括用于耳机的杜比全景声、Sony 360、THX Spatial Audio 和 DTS Headphone: X。
空间音频的工作原理
当您聆听空间音频时,您会感觉周围 360 度都有声音。使这种体验发挥作用有两个主要组成部分:音响工程师如何录制和制作音频以及软件如何处理音频。
大多数电影和电视节目已经在考虑环绕声体验的情况下进行了混合和优化。除了从现场录制现场音频外,声音设计师通常将环绕声体验视为重要的考虑因素。因此,他们会在混合音轨时有目的地调整声音来源。例如,如果相机左侧发生爆炸,您会在左耳中听到更大的爆炸声。一些声音设计师使用双耳设置录制,其中两个麦克风同时录制音频以模拟 3D 音频体验。
然而,混合音频只是难题的一部分。您的设备或音频播放器(例如您的音乐播放应用程序)需要支持空间音频格式。例如,Apple 的设备将多维杜比全景声 (Dolby Atmos) 格式与其空间音频处理相结合,通过 Apple Music 或视频流服务创造这种体验。Amazon Music和 Tidal 还支持 Dolby Atmos 格式以及Sony 360 Audio。您还可以通过适用于耳机的杜比全景声 (Dolby Atmos)或Windows Sonic在 Windows PC 上实现环绕声虚拟化。
空间音频好用吗?
是否使用主要看个人喜好。
如果您在手机或笔记本电脑上观看电影和电视节目,则强烈建议使用空间音频。多维音频体验对于某些类型的内容非常有效。例如,恐怖电影通常通过在意想不到的地方放置噪音来产生恐慌,当声音感觉像是“在你身后”时,这种效果会更强。
对于音乐,它仍然有点碰运气。很多音乐都没有考虑到多维音频的录制,因此结果因歌曲而异。有些歌曲听起来像是在您附近播放,而其他歌曲听起来像是来自四面八方的元素。空间音频往往在现场录音中大放异彩,因为有些曲目让您感觉就像是在亲自观看艺术家。
空间音频的未来
空间音频领域最受期待的发展之一是在游戏中的更广泛应用。使用空间音频进行游戏可以让玩家更加沉浸在视频游戏中,尤其是与VR等视觉技术相比时。例如,在玩格斗游戏时,当敌人在您身后时,空间音频会为您提供听觉提示。
目前,一些游戏确实通过 Dolby Atmos、THX Spatial Audio 和 DTS Headphone: X 等格式支持空间音频解决方案。支持空间音频的流行游戏包括Doom Eternal、Destiny、Call of Duty和Apex Legends。虽然所有三种格式支持的游戏列表仍然相对较短,但随着越来越多的开发人员看到沉浸式音频的好处,该列表将来可能会更长。
我们也可能会看到空间音频出现在更多的音乐流媒体平台上。目前,Apple Music和 Amazon Music 支持空间音频,而 Spotify 和 YouTube Music 不支持。随着更多杜比全景声或索尼 360 格式的音乐可用,这些功能很可能很快就会应用于其他音乐流媒体服务。
原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun86801.html