英特尔上周发布了其第 12 代 Alder Lake-S 台式机处理器,尽管微架构已经过优化以在 Windows 11 上运行良好,但该公司在其 Alder Lake 开发人员教程中指出,游戏中现有的数字版权管理软件 (DRM)需要更新它们才能正确支持 Alder Lake 的性能混合架构,英特尔称之为 Big-Bigger。
该公司在向开发商致辞时说:
如果您现有或即将推出的游戏使用 DRM 中间件,您可能需要联系中间件提供商并确认它通常支持混合架构,尤其是即将推出的英特尔 ADL 平台。由于现代 DRM 算法的性质,它可能会使用 CPU 检测,并且应该了解即将推出的混合平台。
英特尔是这样描述这个问题的:
某些第三方游戏数字版权管理 (DRM) 软件可能会错误地将第 12 代智能英特尔® 酷睿™ 处理器高效内核(E 内核)识别为另一个系统。这会阻止实现该 DRM 软件的游戏成功运行。游戏可能会在启动或游戏过程中崩溃,或者意外关闭。
该公司发布了受影响游戏的完整列表,主要是基于 Denuvo 的游戏,并表示 DRM 供应商正在推出软件修复程序。
还发布了一个变通方法,可以在 Windows 10 上为多个游戏启用传统游戏兼容模式。对于此类游戏,英特尔建议您更新到 Windows 11 以解决该问题,或者使用英特尔提供的称为 Scroll Lock 变通方法的变通方法。
启用变通方法的步骤如下:
- 启动系统并进入系统 BIOS 设置。
- 在 BIOS 中启用将 Legacy Game Compatibility Mode 切换为 ON(仅限一次)。
- 保存 BIOS 设置更改并退出。
- 引导至操作系统。
- 打开键盘滚动锁定键。
- 启动受影响的游戏。
- 结束游戏标题后,关闭键盘滚动锁定键。
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