上个月,微软将 Minecraft: Java Edition 引入其 Xbox Game Pass 订阅平台。同样在上个月,Mojang 在 Minecraft Live 2021 上宣布洞穴和悬崖更新 2 即将推出。现在,该公司正在为所有 Java 版用户推出此更新的快照。
称为 Minecraft: Java Edition Snapshot 21w44a,这个版本有很多变化,包括世界混合工具。然而,在大多数情况下,更新是关于修复和对 Minecraft:Java 版的小改进。
从本质上讲,Mojang 正在为《洞穴与悬崖更新第 2 部分》的完整发布做准备,该游戏将在今年年底前发布。
以下是 Snapshot 21w44a 的完整更新日志:
特征
- 将世界升级到新的世界高度时,新的世界生成现在会插入到现有区块下
- 添加了一个在线选项屏幕,您现在可以在其中找到领域通知选项和在服务器上的难度
- 添加了“允许服务器列表”选项以选择不让您的名字显示在服务器列表中
变化
- 现在睡觉只会在下雨时重置天气周期
- 块和流体现在也受模拟距离的影响。测试您的红石装置的行为是否保持不变可能是个好主意
- 优化实体碰撞
技术变化
- 服务器现在可以将属性 hide-online-players 设置为 true 以便不在状态请求时发送玩家列表
- 当 JFR 分析从外部源启动时,现在聚合网络数据包的 JFR 事件,而不是每个数据包一个事件
修正错误
- 睡觉总是重置时间直到下雨
- 狐狸不能在灰化土或粗泥土上生成
- 在矿井中,火把可以生成附着在木支架以外的方块上
- 矿井可以产生光但没有任何火把
- 在 y=0 下,火炬不会在废弃矿井中生成
- 可以在洞穴外生成大型滴石结构
- 新的山地生物群落不计入“冒险时间”进度
- /jfr 停止输出没有链接
- 特定于结构的生物不会在它们的结构中生成
- 狐狸和狼不会在格罗夫斯产卵
- 冒险时间不考虑新的洞穴生物群落
- “冒险时间”推进不需要深海和海洋
- 默认 worldgen 中噪声设置中的 Infinity 值
- 粉雪条不能产生暴露在表面
- 冰山一直延伸到海底。
- 老生长云杉针叶林和老生长白桦林不是“冒险时间”进步的一部分
- Windswept Gravelly Hills 和 Windswept Savanna 不是“冒险时间”进度的一部分
- 当凋灵的生命值为一半或更低时,凋灵不会向下移动以跟随玩家
- 矿井中的所有火炬都朝向错误的方向
- 凋灵骷髅只能在下界砖上生成
- 噪声设置中的“放大”布尔值什么也不做
- 下界和洞穴世界缺少基岩
- 下界装饰可以在原始基岩层上生成
- 未使用 noise_settings 中的地形整形器
即将到来的 Minecraft 更新
除了洞穴和悬崖更新第 2 部分的发布,Mojang 最近还宣布了 Minecraft的狂野更新。根据 Mojang 的说法,这次更新将为游戏带来一堆新的方块、额外的生物和新的生物群落。此外,将有新的大型古代城市具有独特的战利品进行更新。
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