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DirectStorage是一大三个新的PC游戏功能来的Windows 11,但尽管叫它围绕即将到来的操作系统的发布的OS独家,微软已经证实将在Windows 10的支持了。
在莎拉邦德关于新操作系统是“有史以来最好的游戏 Windows”的文章中,微软的游戏公司副总裁明确表示 DirectStorage “仅适用于 Windows 11”。但是,一篇新的DirectX 开发人员博客文章宣布了 DirectStorage API 的开发人员预览版的可用性,并且 Hassan Uraizee 解释说该 SDK 将与版本 1909 及更高版本的 Windows 10 兼容。
“微软致力于确保当游戏开发者采用新的 API 时,他们可以接触到尽可能多的游戏玩家,”Uraizee 写道。“因此,针对 DirectStorage SDK 构建的游戏将与 Windows 10 版本 1909 及更高版本兼容;与 DirectX 12 Agility SDK 相同。”
DirectStorage 的承诺是它简化了游戏数据的处理方式,充分利用了我们游戏 PC 中的现代存储硬件。使用 NVMe SSD,DirectStorage API 旨在减少游戏加载时间并支持我们梦想中的大型开放世界游戏,确保纹理数据等以超出您视野的方式流入世界,而不是突然出现在您面前。
它计划通过在很大程度上绕过处理器并将资产快速加载到您的图形卡中来实现这一点,从而降低 CPU 使用率并希望在此过程中提高系统性能。
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