早在 2016 年,微软就发布了一款新的相机应用程序,该应用程序将允许用户通过扫描现实世界的对象来创建 3D 内容。2017 年,当我们向 Microsoft 询问此功能时,我们得到了以下答复。
使用手机上的相机从您的世界中以 3D 形式捕捉物体的功能不是我们的创作者更新功能之一。正如我们在 10 月份分享的那样,我们设想该功能可以跨平台使用,并且我们正在努力在未来将其引入移动设备。
我们现在是 2021 年,微软的 3D 捕捉技术从未出现过。在昨天的 WWDC 2021 主题演讲中,Apple 以 Object Capture 的名义展示了其 3D 捕捉技术。
macOS Monterey 上的 Object Capture API 将允许开发人员通过在 iPhone、iPad 或任何相机上拍摄照片并将它们转换为针对 AR 优化的 3D 模型,在几分钟内创建真实世界对象的高质量、照片般逼真的 3D 模型。Apple 允许开发人员在 AR Quick Look 中查看创建的 3D 模型。Maxon 和 Unity 等开发人员也在使用 Apple 的 Object Capture 技术在 Cinema 4D 和 Unity MARS 等应用程序中创建 3D 内容。
通过新的 Object Capture API 和 RealityKit 更新,Apple 正在为即将推出的 AR 眼镜奠定基础。在领先的科技公司中,苹果很有可能在明年推出一款以消费者为中心的 AR 眼镜。根据最新报道,苹果有望在 2022 年第二季度推出其 AR 眼镜。
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