CD Projekt RED(CDPR)已为Cyberpunk 2077发布了一个新的修补程序。波兰游戏公司上个月发布了1.2版更新,新的修补程序基于初始更新构建。这是更新的完整变更日志:
任务与开放世界
- 修复了Gig:Getting Warmer …中的一个问题,该问题导致玩家无法降低8ug8ear的体温。
- 修复了无法在Cyberpsycho Sighting中捡起“派遣人员”碎片的问题:“折扣文档”可能会阻止进度。读取分片现在是可选目标。
- 修复了《街下风云》中的一个问题,即在玩家选择独自去若光并过早离开该地区之后,武村被困在Japantown码头。
- 修复了一个问题,即如果玩家在与受伤的NPC交谈之前对其进行了扫描,则“ Cyberpsycho Sighting:血腥仪式”中的线索将不计算在内。
- 现在,当玩家接近布兰丹时,喷漆应该可以正确触发。
- 修复了“安全播放”中的一个问题,该问题在连接到接入点时屏幕可能变黑,阻止了进一步的播放。
- 修复了以下问题:如果玩家在扫描血迹之前打开容器,则“举报犯罪:疏Dr”将无法完成。
- 修复了Maelstromer可能会在玩家无法到达的区域生成的问题,从而阻止了“我的宗教/ S亵亵渎”的进度。
- 修复了在Japantown的其中一部《突袭》中阻止进度的问题。
- 解决了如果玩家在打破Gig:Hippocratic Oath的情况下跳过窗户后游戏可能会崩溃的问题。
- 修复了“可疑有组织犯罪活动:违反隐私政策”中敌人刺穿物体并漂浮在空中的各种问题。
- 修复了“疑似有组织犯罪活动:违反隐私政策”中的一个问题,该问题可能会因为敌人被困在机库中而阻止进度。
- 如果呼叫之前被打断,来自Mitch的Holocalls将不再卡住并重复执行。
- 修正了约翰尼在各种任务中的外表。
- 丹尼斯的汽车现在应该可以在日本的Big正确产卵了。
- 现在,玩家可以从日本大城市的右侧进入丹尼斯的赛车。
- 在日本的Big,打开集装箱时,棚屋内的窗户不应再破裂。
- 如果玩家在打开容器后离开春吉,而不是将他带到安全地带,那么日本大国将失败。
- 修复了一个问题,即玩家从街上Down上的Takemura的货车离开后可能无法使用武器和消耗品。
- 在与《街上的Down》中的Oda的会议期间,玩家无法再呼叫Takemura。
- 修复了在前往Takemura在Search and Destroy中的藏身处之前在Watson和Westbrook之间的桥梁上发现Oda的问题。
- 修复了《街上的Down》中的一个问题:如果Oda停在玩家的车上,它可能会撞到玩家的车上。
- 修复了玩家未能通过任务后,燃烧欲望/夜行动可能卡在“等待受困男子打来的电话”目标上的问题。
- 修复了卡西乌斯·莱德(Cassius Ryder)的ripperdoc商店的门无法打开,导致玩家无法完成《 The Gig》的问题。
- 如果索尔释放了《风暴骑士》中的玩家,然后离开了任务区域,它将不再跟随世界各地的玩家。
- 修复了一个问题,即如果玩家在以杀戮之名或《暴风雨中的骑士》中快速游历城市,可能会在城市中出现沙尘暴。
- 如果玩家在营救扫罗之前离开了幽灵营地,那么风暴中的骑手现在将失败。
- 演出:遣散包现在应该在接近任务区域后正确触发。
除了Quest和Open World修复程序外,CDPR还发布了一些视觉,UI和游戏性修复程序。这些内容包括与NPC服装,NCPD军官在玩家身后产生的问题有关的修复程序以及更多其他功能。这是相同的变更日志:
游戏玩法
- 修复了玩家在建筑物屋顶上犯下罪行后,NCPD官员会在玩家背后生成的问题。
- 修复了阻止玩家从水里爬梯子的问题。
视觉的
- 修复了与修剪NPC衣服有关的各种问题。
使用者介面
- 重新添加了NPC上方的图标,它们位于“分散敌人”快速攻击效果下。
- 扫描用户界面现在不再那么混乱。
- 修复了如果播放器将界面语言从英语更改为其中一种语言时日语/繁体中文文本可能消失的问题。
最后,还有一些稳定性和性能,控制台以及Stadia特定的修复程序。其中包括针对图形问题的修复,内存管理方面的改进等。您可以低头查看变更日志:
稳定性和性能
- 各种内存管理方面的改进(减少了崩溃次数)。
特定于控制台
- 现在,玩家应该能够使用PlayStation 4日文版游戏中的“圆圈”按钮在“照片模式”下选择贴纸。
体育场特定
- 修复了《野兽的腹部/变化》中Mikoshi中一座桥上的一些图形问题。
原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun46091.html