赛博朋克2077的补丁1.2即将在PC,游戏机和Stadia上发布!以下是此更新中最值得注意的更改的列表:
请注意,下列问题并不影响所有玩家。
游戏玩法
- 玩家犯罪时的NCPD生成半径已增加。
- 在“控件”设置中添加了新的“转向灵敏度”滑块。允许降低所有输入设备上所有车辆的转向速度。对键盘用户特别有用。
- 调整了车辆转向代码,使其在低帧率和极高帧率情况下都能更好地工作,从而产生更一致的结果。显着改善了基本控制台的操纵性能。
- Unstuck摇摆/旋转功能已添加到所有车辆。使用左摇杆或A / DW / S或LShift / LCtrl使摇摆和旋转的车辆停靠在卡住的/靠泊的车辆上以尝试释放它们。
- 对某些车辆进行了微调驾驶模型调整,以改善转向性能,消除过多的侧倾和过度转向。
- 修复了在“狂战士”网络软件的作用下瞄准而使十字准线在没有玩家输入的情况下移动的问题。
- “爱情如火”中直升机炮塔的调整射速。
- 叛军在进入凯里的车后,警车将不再立即消失!反叛!
- 修复了弹丸发射系统没有冷却时间的问题。
- 友好NPC的碰撞反应已禁用。
- 修复了被擒抱的敌人弹奏语音线路时好像玩家撞到他们一样的问题。
- 使用Zetatech Sandevistan MK。现在有1个网络软件可以正确放慢时间。
- 当要从更高的高度跌落时,玩家不再可以通过执行滑动动作来消除跌落伤害
- 不再可能对平民使用Gorilla Arms整理器。
- 修复了超速行驶的车辆可能会使V推得太远的问题。
- 如果V捡起包含任务物品的尸体,该物品现在将自动添加到清单中。
- 修复了从驾驶者那里跑出来的平民可能会做出错误反应的问题。
- 现在,拿起或抓住状态为燃烧或EMP的NPC会将状态转移到播放器。
- 改进了与叉车互动的千斤顶。
- 修复了一个问题,即在克伦兹科夫网络软件效应结束后立即躲避会导致将V向前推进很远的距离。
- 修复了被突触倦怠杀死后敌人没有掉到地上的问题。
- 修复了违反协议未对Sasquatch正常运行的问题。
- 修复了防止Placide被隐匿掉的问题。
- 随着时间的流逝,短路Quickhack的伤害将不再消除被击败的敌人。
- Cyberpsychos和minibosses现在不受Tranquilizer攻击和System Reset Quickhack的影响。
- 修复了堆叠冷却时间减少超过100%会导致阻止quickhacks的问题。
- 在场景上下文不支持V的情况下,V不能再使用耗材。
- 服装供应商现在出售更适合该地点的商品。
- 现在,可以在夜城附近的几家食品店里购买采用蚕豆所需要的猫食。
- 现在可以优惠价购买用于重置积分的项目(TABULA E-RASA)。
- 减少制作标志性物品所需的更高质量的制作组件。
- 修复了V离开停在靠近墙壁的车辆时可能卡在空荡荡的建筑物中的问题。
- 现在,在扫描Militech Manticore AV时可以正确显示数据。
- 修复了提示:在不可用的车门上显示“ Locked []”的提示。
- 修复了将行李箱遗弃在行李箱中启动汽车发动机的问题。
- 修复了NPC转动方向盘会破坏其上身动画的问题。
- 大猩猩武器的伤害提高了20%。
- 降低Kiroshi光学碎片配方的价格。
- 挥舞左轮手枪的NPC的功率降低。
- 修复了一个问题,即拆卸堆栈的一部分会获得一定的经验,就好像整个堆栈都在被拆卸一样。
- 现在,拆卸手榴弹可以正确地授予“常见”和“罕见”组件。
- 如果延伸滑梯在其下方,则不会导致玩家死亡。
- 修复了几个可能使敌方NPC卡住并阻止其被杀死的门挡。
- 修复了导致NPC经常跳越其他NPC的问题。
- 现在,当进入安全区域时,V应该会自动解除装备带电手榴弹的装备。
- 修复了行人被车辆撞到后可能被传送的问题。
- 迁移特质现在可以在突破协议等级20而不是16上解锁。解锁了迁移20级之前但尚未达到该等级的玩家将被锁定特质,并恢复其Perk积分。
- 解锁后,被车辆撞倒不再杀死V。
- 修复了连续两次切换清单中的武器可能导致武器无法在游戏中显示的问题。
- 修复了在某些情况下可能无法完成“荒原”成就的问题。
- 多项GPS改进和修复,适用于各种活动和任务中的路径选择。
- 修复了Gig中的一个雷击跳雷:Wakako的最爱在雷射上行走时不会爆炸的问题。
- 修复了当玩家在“犯罪报告:幸运中风”中接近NPC时无法进入战斗的情况。
- 修复了Gig:Greed Never Pays中沉入关卡几何中的访问点。
- 修复了Gig:Greed Never Pays中的一个激光跳闸地雷无法与之交互的问题。
- 在演出期间打碎窗户:在“紧皮带”上,现在将正确警告附近的NPC。
- 现在,某个敌方NPC应该在Gig:欢迎来到美国同志期间在近战中正确攻击V。
- 修正了在赛博视线:山上房屋中的战斗开始时赛博心理的行为。
- 修复了AV碰撞,避免玩家被推下或卡在“可疑有组织犯罪活动:对面吸引”中的问题。
- 修复了有时会从小地图上飞出的跟踪地图标记。
- 修复了快速连续投掷多个手榴弹会使V装备不正确的手榴弹的问题。
- 疑似有组织犯罪活动中的固定的不活动违反协议选项:新上司,新规则。
- 修复了河守卫在狩猎中跟随玩家时的行为。
- 修复了《战争期间的生命》中坠机现场的敌人无法在远距离攻击玩家的问题。
- 修复了在抢救期间发现尸体后,其中一名Scav士兵不会向其他人发出警报的问题。
- 杰基(Jackie)不应再在抢劫(Heist)中战斗前使用隐形聊天。
- 修复了爆炸的地雷不会在Gig:再见,夜城中警告附近的敌人的问题。
- 在与鬼城的拉芬战斗期间,帕纳姆现在占据了一个不同的狙击点。
- 修复了在永不消失期间在Rogue电梯乘坐Arasaka塔后,Rogue会闲置的问题。
- 修复了《拾音器》中无法与所有食物中的雷管互动的问题。
- 杰基现在将清空剪辑,然后重新载入“救援”中。
- Cyberpsycho Sighting中的Cyberpsycho:第二次机会现在应该正确响应玩家在范围内的攻击。
- 友善的NPC正确使用保护套。
- 修复了在我的朋友的帮助下Panam的汽车可以向空中发射的问题。
- 修复了Delamain出租车离开The Heist后世后会飞向空中的问题。
- 修复了“我的野兽:市中心”中比赛中的其他汽车在某些情况下可能会被传送到导致玩家掉落到最后位置的问题。
- 跳过与辛纳曼(Sinnerman)的约书亚(Joshua)前往彼兹( Piez)餐厅的车程后,汽车将不再放错位置。
任务
- 大赛之爱的海报不能再在比赛开始前销毁(这可能会导致进度受阻)。
- 如果V提早离开录音室,当I Go Now更新正确时,它们就不会出现。
- 修复了狩猎期间无法在罂粟农场提取武器的问题。
- 修复了在帮派成员上使用抓斗可能会破坏Stadium Love中进度的问题。
- 如果Dum Dum与最后一个敌人在同一时间死亡,那么接送将不再受阻。
- 如果玩家在进入“所有食物”之前攻击大漩涡,则拾取便不再会被阻塞。
- 如果未在The Pickup中使用,则现在可以从破裂的Militech的碎片中下载漩涡。
- 荣耀之路的顶层公寓无法在游戏的早期阶段访问。
- Cyberpsycho Sighting:血腥仪式现在可以正确触发,无论玩家以哪种方式接近任务区域。
- 武村的外表现在出现在《战时的生命》中。
- 修复了盗贼将在“永不消失”中继续重复同一对话行的问题。
- 修复了V可能卡在Rogue在Ghost Town的摊位中的问题。
- 修复了双重人生结束后Hands先生不打V的问题。
- 修复了一个问题,如果玩家在“枪乐曲”的最后一次对话中重新加载游戏,泰迪,卡罗尔和卡西迪会重复他们的动作。
- 修复了一个问题,来自里贾纳(Regina)的居民将被切断,但是在到达一个网络心理目击者地点之一后仍会在屏幕上显示。
- 修正了一个问题,即在幽灵镇与Panam一起与她约会时会阻碍进步。
- 帕纳姆现在在《守望台全线》中正确地说出了她的最后对话路线。
- 骑摩托车不再可能进入荒地的德拉曼(Delamain),这可能导致撞车或陷入第三人称视角。
- 在高速公路女王的蛇怪里面时,不再可能离开任务区域。
- 修复了玩家在高速公路女王的最后一幕中使用快速旅行时无法与Panam进行交互的问题。
- 弗兰克的holocall不再可能中断高速公路女王蛇怪与游牧民族的对话。
- 在“我的朋友们”的一点帮助下,鲍勃和米奇(Bob and Mitch)将不再夹住平板电脑。
- 修复了一个问题,即如果在“我的朋友的帮助”下交付平板电脑后,玩家立即离开Nomad营地,他们将无法获得本地人。
- 游牧民族再也无法被束缚在野兽之腹的荒坂塔的网行者巢穴的门后面了。
- 修复了一个问题,即在“我的朋友的帮助下”期间,如果玩家离开火车站,他们将无法接收本地信息。
- 修复了在“取件”期间所有食品工厂门前可能缺少杰基的其他情况。
- V不能再在子弹中以网络心理医生的身分离开战斗中的神机寺,并阻止任务的进行。
- 在任务Midjourney从Totentanz呼叫Nancy或逃离俱乐部不再阻止Holdin’On的进度。
- 修复了玩家离开并回到俱乐部后,Totentanz中的音乐会丢失的问题。
- 修复了第二次冲突中Totentanz入口前可能缺少Dum Dum的其他情况。
- 在Holdin’On期间,将不再可能看到Denny别墅的装饰发生变化。
- 在雷蒙德·钱德勒(Raymond Chandler)晚上的拳战中,不再可能在拱廊附近使用枪支。//您再也无法在El Coyote Cojo中拉印第安纳琼斯(Indiana Jones)。
- 重新进入Barry在Happy Together中的公寓之后,现在可以从内部打开Barry的门。
- 如果玩家在NCPD军官附近触犯法律,那么Happy Together现在会立即失败。
- 为了在“欢乐在一起”结束时完成“尝试在几个小时内与Barry交谈”的目标,玩家现在需要离开Barry公寓的附近区域,并在几个小时后返回。
- 当Aldecaldos移动或离开夜城时,他们旧营地的所有迹象现在都将被清理干净。
- 驾驶蛇怪穿越建筑工地时,再也无法在《前进至死亡》中被挡出战斗。
- 修复了一个问题,如果第二次冲突的最后一幕被赶到,最高赞将无法正确启动。
- 修复了如果玩家与Totentanz中的Nancy冲进电梯时第二次冲突可能被阻止的问题。
- 现在,《猎头记》中第一次头脑清醒的目标变得更加清晰。
- 现在,如果玩家未能通过Chippin’In杀死名字,则自动失败。
- 汤姆晚餐餐厅中的电视无法再销毁。如果玩家在此更新之前销毁了它,它现在将被修复,并且新闻将被正确显示以进行时间播放。
- 修复了一种罕见的情况,即画作不会出现在“太空奇特”中的放置窗格中的情况。
- 在“闪电断裂”中离开该区域后,再也无法卡在发电厂的水中。
- 空间奇异性不再产生多幅绘画,以阻止任务的进行。
- 修复了在《风云录》中的情况介绍后离开并返回会阻碍任务进度的问题。
- Cyberpsycho瞄准:完成后,不再在日记中再次出现“水上抽烟”。
- 修复了一个问题,如果玩家离开并返回到任务区域,则“杀死名字”中的路由器将无法交互。
- 自动爱的进步将不再被朱迪工作室中一堵看不见的墙所阻挡。
- 修正了一个问题,像最高法院如果玩家冲到厕所整理与南希对话之前采取药片可被阻塞。
- 即使网络心理学家在到达子弹的金吉寺之前被单杀,Max Tac现在仍将与V互动。
- 在“拾音器”中,不再可能同时触发两个场景:与Maelstrom达成和平协议并与之作战。
- 如果您与罗伊斯(Royce)的老板大战过了,杰基(Jackie)就不会再陷于所有食品了
- 修复了在Nocturne OP55N1中无法乘电梯到余烬的问题。
- 修复了一个问题,即玩家在离开射击场后会在没有电话和武器的情况下被卡住,然后在《射击到刺激》中与威尔逊交谈。
- 如果玩家花了很长时间才能到达Ripperdoc,Jesse在“燃烧的欲望/夜行动”中下车时不再应该消失。
- 修复了导致玩家的车辆在《燃烧的欲望/夜行动》中与白色卡车相撞后掉落在地图下方的问题。
- 修复了一个问题,即如果玩家离开僧侣而未沉思“想象”,“通往天堂的阶梯”,“原子之诗”或“ Edge会议”,则无法接收僧侣。
- 修复了玩家有时在Epistrophy中无法从德拉曼那里获得本地人的问题。
- 摧毁北橡树德拉曼不再阻止玩家与《原子之诗》中的和尚交谈。
- 修复了“我与法律抗争”可能卡在“与杰斐逊对话”目标上的问题。
- 修复了离开双方,现在任务区域可能会阻止玩家启动其他边任务的问题。
- 舞妓现在从双鱼座的Megabuilding H8下沉时正确死亡。
- 如果Judy在进入Disasterpiece的Brainandce工作室之前离开了任务区域,则他们不再跟随世界各地的玩家。
- 修复了“自动恋爱”期间V可能卡在一个玩具屋摊位中的问题。
- 修复了一个问题:如果玩家在看到与女孩的对话后不立即与布伦丹交谈,投币男孩可能会被阻止。
- 修复了“之间的空间”中的一个问题,该问题导致如果V通过窗户潜入他的办公室,手指之间的对话将无法开始。
- 修复了一个问题,即与Panam的任务相关的对话选项可能会在进入高速公路女王的蛇怪前消失。
- Cyberpsycho Sighting:现在已经在地图上正确标记了Lex Talionis。
- 修复了一个问题:在克莱尔(Claire)到达汽车之前,我在《我的野兽》中过快离开任务区域会阻止玩家开始其他任务。
- 修正了一个问题:“我身上的野兽:圣多明各种族”和“生命中的一天”可能同时处于活动状态,从而导致一些问题。
- 修复了抢救中浴缸中的桑德拉·多塞特(Sandra Dorsett)快进场景会导致创伤团队无法到达阳台的问题。
- 击败了可在她办公室找到的所有网络精神病人,并从里贾纳(Regina)获得了物理奖励。
- 修复了武村在Gimme Danger中仅进行侦察后有时不回电的问题。
- 修复了V可能卡在手指诊所的屋顶上的问题。
- 修复了一段时间玩完之后不再出现主要任务的问题。
- 解锁成就惊人的任务后,现在可以从约翰尼的衣服上正确删除任务图标。
- 再也无法将《银河杀手》中的银像素云电影院拒之门外了。
- 修复了跳过“起泡的爱”中的时间可能会阻止任务进行的问题。
- 如果玩家花了太长时间而无法服用《水泡爱情》中的药丸,流氓不再消失。
- 修复了一个问题,即盗贼到达“水泡爱情”中的银像素云电影院时不会离开汽车。
- 修复了玩家在完成“搜索并销毁”后将无法继续主故事情节的问题。
- 修复了阻止玩家与投币男孩中的西奥交谈的问题。
- 修复了以下问题:如果V在与Regina一起完成holocall简报之前杀死了网络心理医生,那么将其视为“网络心理目击者:耳聋”将不算完成。对于已经完成任务的玩家,它将被标记为已完成。
- 现在,在“大嘴小人”中的地图上正确标记了“与柯克交谈”目标。
- 重新加载自动保存的过程中Ebunike相遇创建Chippin’在用于重放乔尼的对话不再结果。
- 修复了格雷森在下层甲板遇到或远距离攻击时可能会在奇平’恩的埃邦尼克遇到的情况下不朽的问题。
- 修复了一个问题,该问题可能导致玩家无法在奇平’In开车离开任务区域。
- 修复了格雷森在奇平’In审讯期间盗贼的不稳定动作。
- 修复了一个问题,即如果玩家在Chippin’In的战斗中没有受伤,则无法在审讯现场杀死格雷森。
- 现在可以与Mitch讨论装甲师的训练,并完成《我们一起生活》中的可选目标。
- 在“我们一起生活”中与退伍军人喝酒聊天时,再也不会被封锁。
- 修复了《拾音器》中的一个问题,即玩家可以在All Foods外的情况下与Royce进行战斗,从而阻止了任务的进行。
- 修复了一个问题,如果玩家决定离开《信息》中的入口,可能会导致Lizzie’s Bar的门被密封。
- 修复了在与Judy的对话中从日记中呼叫Wakako可能会阻止这两个对话的问题。
- 迷雾不再被“英雄”中的流弹杀死。
- 修复了一个问题,该问题可能会在玩家将Panam的《守望先锋》步枪提供给《风暴骑士》中的V之前拆开它的《守望先锋》步枪来阻止进展。
- 修复了一个问题,如果玩家在“风暴骑士”Midjourney放弃任务,可能会阻止前往幽灵营地的行驶。
- 修复了在执行“保存/加载”周期时,同时通过“暴风雨中的骑士”中的管道逃离幽灵阵营时可能阻止进度的问题。
- 如果玩家冲过烟斗在暴风雨中的骑手中找到扫罗,则任务目标现在可以正确更新
- 现在可以独自进入营地,而无需等待《风暴骑士》中的Panam 。
- 通过返回任务区域并在失败后跳入水中,不再可能重新激活金字塔之歌。
- Skippy现在将正确计算在他的帮助下被杀死或击败的NPC,无论安装了哪些mod和网络软件。与Skippy进行的会话将更动态地适应玩家的行为。
- 现在,可以在Batty’s Hotel整个酒店的后停车场使用武器。
- 修复了一个导致玩家在“快乐在一起”开始时无法与NCPD官员交谈的问题。
- 如果NCPD人员发现V携带尸体,那么Happy Together现在将立即失败。
- 修复了在“小人,大嘴巴”任务中与柯克交谈之前,如果玩家抢劫并拆卸了夹克,夹克将不可用的问题。
- 现在,Maman Brigitte将始终正确地在“变速箱”中接听V的电话。
- Placide的呼叫将不再被“我行之行”中的其他呼叫打断。
- 修复了达姆·达姆(Dum Dum)在第二次冲突期间可能出现在Totentanz并对V怀有敌意的情况,即使他在《皮卡》(Pickup)中被杀,也阻碍了进步。
- 修复了夜曲Op55N1中,如果玩家在第一次接近夜门时后退的情况下,守卫不会离开电梯门的问题。
- 修复了导致玩家在进入Corpo-Rat中的AV后无法选择目的地的问题。
- 不再可能过早地离开The Corpo-Rat的Lizzie’s Bar附近的篮球场。
- 修复了在“击败小子”中与犀牛战斗失败后玩家无法移动的问题。
- 修复了在The Ripperdoc中与Viktor完成场景后无法与Jackie交谈的问题。
- 修复了当玩家使用另一条路径到达南希的房间而不是在第二次冲突中跟随帕特里夏时,大漩涡不会产生的问题。
- 修正了一个问题,在特定情况下,玩家可以在《我打法》中与里弗搭机,但随后放弃任务,从而将他们限制在某些能力之外。
- 修复了南希在第二次冲突中被托特坦兹陪同下时可能失踪的问题。
- 解决了在第二次冲突中V与面板互动后,Totentanz中的电梯可能停在二楼而不是一楼的问题。
- 现在,当V在Epistrophy中接近丢失的出租车时,Delamain仅呼叫一次(而不是每次在丢失的出租车附近均呼叫)。
- 修复了可能无法正确拆卸设备或在Sweet Dreams的Scavengers公寓内丢失物品的问题。
- 先知之歌中的神秘阴谋家们再也无法摧毁汽车,这阻止了玩家掠夺筹码。
- 在杀死《先知之歌》中的游牧民族之后,再也无法杀死Garry ,因此可以立即完成。这日记帐分录将被清理。
- 修正了一个问题,即如果玩家离开英雄在任务中继续追求“山上的愚人”,将无法与她的商店中的Misty进行互动。
- 完成心理杀手现在会奖励玩家经验
- 增加了利亚姆在暴力中行贿的价值。
- 其他各种任务的改进和修正。
开放世界
- 修复了以下问题:如果在火烈鸟的目标活跃之前将其销毁,则无法完成消灭火烈鸟的目标:兰乔·科罗纳多(Rancho Coronado)。
- 碰撞在行驶过程中将不再无法随机流入,这可能导致V行驶到建筑物中并坠落世界。
- 加载保存后,可破坏对象将不再变得不可破坏。
- 修复了抢劫目标容器后某些NCPD任务集未标记为完成的问题。
- 修复了无法始终完成完成地区活动的成就的问题。
- 失败的演出:没有修复者将不再阻止The Wasteland的成就。
- 修复了一个问题,即已完成的NCPD任务不一定总是正确地计入The Jungle成就。
- 修复了以下问题:在Gig:No Fixers中收集额外奖励未能正确结束Gig 。
- 修复了V可能无法与计算机交互并在Gig:A缺乏共鸣中上传病毒的问题。
- 在Gig:女议员科尔的嬉戏中获得合同之前,再也无法完成Gig的某些部分。
- Hwangbo不会再卡在Gig:Cheetah的飞行中,这可能会导致进度受阻。
- 修复了V有时无法与Gig:La Mancha的女人的Anna Hamill交谈的问题。
- 修正了战斗不会总是打断《吉格:女人的男人》中与安娜·哈米尔的对话的问题。
- 修复了在本地定位过程中可能缺少某些对话行的问题。
- 完成“吉格:紧紧的皮带”后,V将不再无法移动。
- 与Gig中的货车互动:“雷达之爱”在返回之前不再消失,这可能会导致进度受阻。
- 到达Cpl后立即抢劫药品。野兔的房间将不再阻止《吉格:背靠墙》的进度。
- 吉格:如果洛根在与Muamar“ El Capitan” Reyes的亲密关系中去世,“我的儿子”将不再受阻。
- 修复了V可能会卡在任何Gig的战斗中,直到所有敌人都被击败之前被卡住的问题。
- 在Gig:Getting Warmer …中不再可以在道路的中间停下Fixer的车,这可能会导致前进进度受阻。
- 马克斯·琼斯将不再离开他的房间千兆:新闻自由V进来如果V开始拍摄前的炮塔。
- 守卫将不再卡在Gig的电梯中:Fixer,Merc,Soldier,Spy。
- V不再被卡在Gig:Cuckoo’s Nest的医院大厅的桌子后面。
- 在“演出:新闻自由”中对他使用“短路”快速黑客之后,再也无法与Max Jones交谈。
- 在安娜·哈曼(Gig:Woman of La Mancha)的一楼公寓下,不再可以与安娜·哈米尔(Anna Hamill)展开战斗。
- 修复了NPC停止撒尿并离开现场后仍能看见尿流的问题。
- 在恐惧中,NPC将不再被阻塞在行车道上。
- 被汽车撞到的NPC现在将立即陷入恐慌。
- 为行人离开车辆添加了不同的动画变体。
- 修复了街机在跳跳吉格街的柏青哥店中不显示任何游戏的问题。
- 添加了缺少的动画,可以在多个任务中打开门。
- 改进了开门动画。
- 为受授权保护的电梯添加了丢失的“未经授权”提示。
- 在开放世界中遇到的各种沉浸式改进和修复和演出。
电影设计
- 当玩家在“搜索与破坏”期间与安全屋中的Hanako交谈时,两次选择corpo行时,进度将不再受阻。
- 修复了一个问题,如果玩家在街上的Down的Takemura之前到达Wakako,可能会阻止进度。
- 如果玩家选择独自一人走在《街上的唐人街》中,武村将不再传送至若光。
- 修复了在“最后的爱抚”开始时退出汽车时出现的摄像头问题。
- 修复了可能会阻止玩家使用Gimme Danger安全室中的梯子的问题。
- 与The Pickup中的Maelstromers和平相处后,进入电梯的杰基将不再消失。
- 在《我与法律打交道》中从被感染的头脑舞中拯救V时,River Ward不再需要手持枪支。
- 在第二次冲突中带领V前往Royce时,Dum Dum将不再行走。
- 在“我抗争”中,沃德河将不再穿过电梯的门框。
- 当V在The Pickup中撞倒Royce时,Jackie的枪将不再消失。
- 在浪漫场景中,与金字塔中的茱蒂一起播放时,玩家将不再拥有武器。
- 舞妓将不再走在双鱼座的沙发上。
- 修复了《新曙光》中的一个问题,该问题导致在结尾过场动画中太阳镜增加了一倍。
- 修复了在向患者注入合成血液时可能会阻止Gig:希波克拉底誓言进展的问题。
- 修复了波兰语播放时在金字塔歌曲中显示调试文本的字幕问题。
- 修复了New Dawn Fades中的一个问题,该问题导致结尾场景中的吉他翻倍。
- 修复了“永不褪色”中的相机问题。
- 亚特兰蒂斯俱乐部(Atlantis Club)的瘾君子(Junkie)将不再在“永不褪色”中感到小毛病。
- 修复了Gig:Backs Against the Wall中的下士野兔的滑动动画。
- 统一“金字塔之歌”中对话互动的距离。
- 修复了《金字塔之歌》中的一个问题,该问题导致在V水下时可以选择在码头上与Judy交谈。
- 修复了Gig:Last Login中的一个问题,该问题导致Ripperdoc Charles在整个对话中毫无理由地微笑。
- 如果V拒绝停留在金字塔之歌的小屋中,朱迪将不再播放错误的动画序列。
- 修复了在Sinnerman杀死卡车司机时导致目标失败的问题。
- 修复了“我的思想在哪里”在跑步机上无休止地行走的问题。,从而阻止了进度。
- 修复了“我的头脑在哪里?”中的平板电脑翻倍的问题。
- 修复了在暴风雨中的追逐者追赶汽车后,扫罗将步枪连在手上的问题。
- 修复了Panam在《风暴骑士》中举杯敬酒时没有正确拿着威士忌酒瓶的问题。
- 修复了与《暴风雨中的骑手》中的Panam交谈时缺少UI对话元素和错误地放置UI对话的问题。
- 修复了《暴风雨中的骑士》中下面包车时出现相机问题。
- 在重要时刻为游戏者的视场增加了景深效果
- 修正了战时生命中缺少的个人联系。
- 修复了在战时的生命中可能会发现Hellman的个人链接浮动的问题。
- 修复了战时生命中V和Panam之间重叠的对话。
- 修复了Ghost Town中的一个问题,该问题导致使用英语以外的其他语言玩耍时,Rogue手中的玻璃杯放错了位置。
- 在战争期间的闪电和生命中,在Panam的汽车中添加了触摸屏动画。
- 在幽灵小镇的来世场景中,电话将不再从NPC的手中消失。
- 修复了《自动爱情》中人偶屋中NPC T型姿势的问题。
- 在“我的朋友们的一点帮助”中,泰迪将不再在废弃的火车站现场被传送。
- 修复了在与Ghost Town的6th Street交易时给Panam掩护时可能阻止进度的问题。
- 在鬼城汽车电瓶死亡后,汽车照明灯将不再点亮。
- 扫罗将不再夹杂Panam的《前进到死亡》中的汽车。
- 修复了玩家在闪电中的摄像机动画的问题。
- 修复了《战争期间的生命》中AV场景中Panam的枪支装备动画的问题。
- 修复了《玩时间》中车祸后螳螂刀片的视觉问题。
- 在The Hunt的警察实验室与抽屉互动后,纠正了相机的行为。
- 现在,在Smasher出现在《Love Like Fire》中时缺少枪支的士兵现在已经武装起来。
- 现在,在以“像火一样的爱”飞往荒坂塔时可见的一个残障炮塔现在可以正常工作。
- 修复了导致《流氓情迷》中接近荒坂塔的Rogue放错了地方的问题。
- 修复了导致蜘蛛墨菲(Spider Murphy)在《Love Like Fire》中从直升机上跳下来后消失的问题。
- 当玩家在Ripperdoc中就座之前离开诊所时,Viktor将不再传送到椅子上。
- 修复了前往“救援”中的大型建筑时出现的摄像头问题。
- 修复了夜曲Op55N1中的一个问题,即抚摸猫无需对话即可播放。//即使没有Misty的回答,V现在也可以正确地对猫说话。
- 喝完船酒之后,克里现在步行去开车时会哼着歌。
- 修正了V对Johnny在Changes中的决定的反应。
- 修复了波兰语中的“更改”中Adam Smasher动画中的同步问题。//现在踩踏应该按预期进行。
- 将无人机固定在M’ap TannPèlen教堂的前面。
- 在前工厂舞妓的办公室里打磨的场景。
- 修复了一个问题,该问题在“跟随河”中的晚餐场景中在错误的时间举手时可能会阻止进程。
- 修复了互动范围以获取Corp-Rat中的AV 。
- 修复了在“凉爽的金属火”序列中丢失的NPC被从马桶扔掉的问题。
- 在A Cool Metal Fire序列的日文版本中添加了缺少的场景。
- 在Chippin’In期间首次拿起保时捷时,如果没有约翰尼,就无法开车离开。//不要留下任何强尼。
- 在Talkin的“关于革命的回合”中,离开朱迪的公寓后,景深现在会重置。
- 当V在看过Double Life中的脑筋急转弯之后坐下来与Johnny交谈时,视野现在回到其设置值。
- 在整个游戏中V靠在镜子上的所有场景中修复了面部动画。
- 现在可以中断和恢复在街上唐人街与Takemura的初始对话。
- 修复了Johnny可能无法连接到Love Like Fire中的访问点的问题。
- 修复了跳过《我们一起生活》中的对话后与Mitch缺乏互动的问题。
- 在战时生活中连接到Panam的汽车后,V不再卡在坐姿。
- 修复了一个问题,该问题使玩家无法控制炮塔并可能阻止《Love Like Fire》中的进度。
- 在“安全游戏”中与Hanako一起在场景中添加了失踪的全家福。
- 修正了《我与法律打交道》中侦探汉的香烟的问题。
- 在进行局部对话时,角色不再传送到玩家附近。
- 修复了第三人称视角下V穿着错误衣服的多个问题。
- 修复了性爱场面中的多个问题
- 改进的场景中断系统。
- 修复了缠扰者不会在您进行的“每次呼吸”中到达桥的问题。
- 修复了朱迪将在《双重生活》中脑力激荡之间的场景中从椅子上站起来的问题。
- 修复了重要任务NPC在电影拍摄过程中随机丢失动画的多个问题。
- 现在,中断对话将停止画外音线。
- 修复了NPC安装车辆的多个问题。
- 修复了《皮卡》中杰基的姿势和对摩托车手把的抓地力。
环境和等级
- 目标将不再停留在Dream On中的“中和攻击者”上。
- 如果在“疑似有组织犯罪活动:对立吸引”过程中站在管道上,V不会再卡在正在飞舞的AV内。
- 修复了两个快速旅行点缺少地图钉的问题。
- 修复了与NPC在战斗中的不当行为有关的多个问题,例如未更改为正确的攻击模式或卡在某个位置。
- 修复了与NPC对V的存在没有反应或无法正确进入战斗有关的多个问题。
- 修复了与NPC剪切对象有关的多个问题。
- 修复了一些与可售物品内容错误或丢失有关的问题。
- 修复了多个与V无法与可购买物品互动的问题。
- 修复了与诸如相机,炮塔或地雷之类的设备功能不正常相关的多个问题。
- 修复了当到达通向三越的门时蛇怪可能掉入地图下的问题。
- 修复了割草机中尉极有可能在碰撞中死亡,阻止网络心理追捕的问题。
- 修复了战时在Life的加油站后部很难访问计算机的问题。
- 修复了拼写错误的“离开夜晚城市”标志。
- 修复了Vista del Rey的Heywood中出现故障的脚手架。
- 修复了多个问题,其中玩家可能由于差距和缺少的碰撞而无法从地图上掉下来。
- 修复了多个问题,玩家可能会陷入位置几何中。
- 修复了多个问题,玩家可能会到达意想不到的区域,从而有可能阻碍任务进行。
- 修复了资产消失或放错位置的多个问题。
- 修复了资产悬而未决的多个问题。
- 修复了资产出现或外观改变的多个问题。
- 修复了部分资产丢失的一些问题,使玩家可以看到里面。
- 解决了覆盖区域会下雨的问题。
- 解决了位置上存在隐形对撞机的问题。
- 修复了高分辨率纹理无法流入的多个问题。
图形,音频,动画
- 修复了NPC被杀死后移动的问题。
- 远方改进了纹理渲染。
- 修复了快速旅行和电影过渡的视觉问题。
- 调整了水下某些元素的视觉质量。
- 材料的改进详述了质量。
- 修复了骑摩托车时V的错误位置。
- 改善内部和外部光源。
- 在“中”和“低”设置下调整污垢质量。
- 修复了V砸碎镜子后镜子没有裂缝的问题。
- 修复了相机特写镜头上可能出现粉红色颗粒的问题。
- 改善了破坏树叶的视觉效果。
- 修复了视觉问题,在人行道上人行道可以覆盖矩形。
- 修复了进入车辆时可见的过度曝光的树叶元素。
- 修复了一些物品在销毁后可能消失的问题。
- 克里的浴袍不再错误地附着在他的身体下部。
- 现在,在驾驶时,V的手已正确显示在方向盘上。
- 现在,在追赶过程中,V可以正确地从车辆上倾斜。
- 修复了在安装摩托车时角色可能会变形的问题。
- 修复了跳跳吉格街上欢乐玩具发生的详细程度问题。
- 修复了缺少口形同步的几个问题。
- 修复了NPC T型姿势的多个问题。
- 当V在物体下方时,相机不再翻转并跳转。
- 进入车辆时改善了摄像机的运动。
- 修复了某些项目可以两次附加到NPC的问题。
- 修复了NPC被杀死后大喊大叫的问题。
- 杰基不再大喊“好枪!” 当V在隐身模式下杀死敌人时。
- 修复了玩家站在火中时反复应用粒子燃烧效果的问题。
- 修复了跳过骑行后NPC动画的问题。
- 修复了其中一个场景中湖面上的星星闪烁的问题。
- 修复了荒地中消失的遥远地形。
- 通过调整照明,从远处可见的其他城市部分现在看起来更加逼真。
- 修复了《风暴骑士》中追逐者时黑色武器瞄准镜的问题。
- 改善了Black Wall和Mikoshi的视觉质量。
- 修复了保存保存或退出主菜单后天气状态无法正确调整的问题。
- 现在,特定角色服装中的全息元素可以正确显示。
- 修复了毛玻璃表面上不想要的抖动效果。
- 修复了在网络空间中屏幕顶部可见白线的问题。
使用者介面
- 修复了广告无法正确显示在路缘石上的问题。
- 广告的多种视觉更新和调整。
- 修复了任务简介中的多个视觉问题。
- 在任务简介中更新了阿拉伯语的布局。
- 根据其伤害类型更新了手榴弹图标。
- 修复了图标显示的多个视觉问题。
- 修复了UI面板中的多个视觉问题,包括日志,地图,扫描仪等。
- 修复了在次要活动中直接从战利品容器中读取分片时暂停游戏的问题。
- 修复了与装备和取消装备Johnny’s Jacket有关的冻结和崩溃问题。
- 添加了按钮提示,以便在“我的思想在哪里?”中的跑步机上前进。
- 修复了数据库链接不允许跳转到选定条目的问题。
- 修复了阻止玩家手动回答本地问题的问题。
- 在打开“车辆菜单”之前立即进入车辆不应再阻止进一步的行驶。
- 现在,在追逐汽车时应该可以看到健康栏。
- “库存”面板的性能改进。
- 修复了NPC不论其实际级别如何都可以标记为“最小威胁”的问题。
- 修复了按钮提示的多个问题。
- 修复了“角色创建”面板中的多个问题。
- 对制作面板的多项修复和改进。
- 解决了“升级”菜单中未正确显示级别要求的问题。
- 添加了一次制作多个物品的选项。
- 修复了升级项目之前预览统计信息显示相同值的问题。
- 在制作物品的工具提示中添加了“制作”图标。
- 修复了与“ Cyberware”面板有关的多个问题。
- D-pad输入的多种调整。
- 修复了与HUD元素有关的多个问题。
- 库存和背包面板中的多项修复。
- 修正了武器掠夺之前可以显示0 DPS的问题。
- 修复了在Gig:Serial Suicide中抢劫尸体时服装物品图标不当的问题。
- 对“主菜单”和“设置”面板进行了多项修复和调整。
- 修复了替换某些传奇物品上的模组可能会添加一个空的模组槽的问题。
- 当没有可用的MOD装备时,在MOD插槽中添加了禁用状态。
- 优化制作面板和项目显示。
- 修复了“角色”菜单中“身体”属性的重叠工具提示。
- 将鼠标悬停在“ Perks”树上后,在“角色”菜单中添加属性点的视觉效果将不再消失。
- 扫描功能及其HUD显示的多项修复。
- 添加了一个开关,以启用/禁用比较工具提示。
- 与“供应商”面板中的回购定价和性能改进相关的多个修复程序。
- 修复了一个问题:如果玩家在向克莱尔喝酒后立即选择“等待直到流氓准备就绪” ,游戏可能会在《鬼城》中冻结。
- 修复了一个问题,即玩家可能在Play It Safe中的场景过渡之前就死了,从而导致进度进度受阻。
- 修复了瞄准或取消装备后,十字准线不会消失的问题。
- 修复了跳过和快进功劳后出现调试文本的问题。
- 更新了学分列表。
- 修复了扫描时广告文字本地化无法正常工作的问题。
- 修复了访问花子并在夜曲Op55N1中坐电梯下来后与约翰尼交谈时突出显示的对话线不可见的问题。
- 修复了恢复默认设置会在第二次和连续启动时将所有设置都设置为“低”的问题。
- 修复了不同语言中损坏的字符。
- 针对输入问题的多项修复和调整。
- 各种UI性能和稳定性方面的改进。
- 现在,在小地图上可以更好地看到被击败的敌人掉落的史诗级和传奇级战利品。
- 现在可以正确显示未发现演出的威胁级别。
- 解决了菜单和清单中的D-pad /箭头导航问题。
- 加载保存后,删除了不必要的健康栏动画。
- 固定项目工具提示在关闭后仍保留在屏幕上。
- 修复了数量大于1的商品显示单位价值而不是总价值的问题。
- 修复了与更改菜单中的游戏难度设置有关的问题。
- 启用流光模式后,“主菜单”中的“我的奖励”弹出窗口现在处于隐藏状态。
- 修复了在主地图上可见破碎建筑物的问题。
- 在字幕设置中添加了“开销文本大小”选项。
- 修复了多个与文本有关的问题。
- 修复了与UI流相关的多个问题。
稳定性和性能
本节讨论进入所有平台的更改,但其中许多更改对上一代控制台和性能较低的计算机有较大的影响。
- 改进了引擎和渲染引擎的稳定性和性能(减少了随机崩溃的次数)。
- 各种系统中的内存优化和内存管理改进(减少崩溃次数)。
- 阴影,着色器,物理,工作区系统,生成系统,场景系统,动画系统,遮挡系统和面部动画系统的各种优化和改进。
- 修复了用于管理UI图标的机制,该机制会给内存分配地图集,这有助于解决与内存相关的崩溃,尤其是在长时间播放过程中。
- 改进了多个UI稳定性,并修复了最常见的与UI相关的崩溃。
- 各种崩溃修复程序(包括“设置”菜单中的崩溃修复程序,以及重新加载后在游戏进行和与GPU相关的过程中反复保存)。
- 多项UI性能改进。
- 修复了控制器按钮混搭期间导致V接收同一项目的多个副本的性能下降的问题。
- 固定的检测图标记有时会在硬盘驱动器较慢的计算机上显示为损坏或故障。
- 各种其他稳定性和性能改进。
各种各样的
- 修复了在将控制台区域设置为“日本”或将语言设置为“日语”的情况下,从日本以外的其他地区玩游戏副本时,错误的检查制度的错误。
- 隐藏“潜在敌人标记”的设置选项已添加到“接口”选项卡中。
- 隐藏“ NPC名称开销”显示的设置选项已添加到“接口”选项卡。
- 遥测同意书现在保存在用户个人资料中,并通过云进行同步。
- 没有现有保存文件时,加载最后一个检查点的逻辑得到改进。
- 修复了在“暂停”菜单中更改难度后游戏将进入黑屏的问题。
- 菜单中改进的D-pad /箭头导航。
- 改进了“加载/保存”菜单中的导航。
- 修正了快速武器选择菜单中拳头的描述。
- 修复了玩家离开车辆后可能被锁定在瞄准或蹲伏状态的问题。
- 修复了将身体跳入或携带到不返回点区域中可能导致无法创建不返回点保存的问题。
- 在最终功劳归还游戏后增加了淡入淡出功能。
- 游戏结束并且没有保存不归还点时,将不再显示“再一次演出”消息。
- 修复了如果玩家在显示之前立即执行保存/加载周期,可能导致汇款通知显示为0的问题。
- 修复了NPC在加载保存后丢失武器的问题
- 修复了一个问题,即在米斯蒂·埃索特里卡(Miso ‘s Esoterica)前面进行战斗可能会导致附近的动物保镖在战斗状态下跟随V前往The Ripperdoc的维克多诊所。
- 修复了一个问题,如果和尚踩在“失去我的宗教信仰”中被击败的Maelstrom尸体上时,和尚的行走可能会重置。
- Misty现在可以正确地走下楼梯,前往Heros中的“ El Coyote Cojo”酒吧。
- 由于导致重置设置的问题,遥测同意请求对于某些玩家再次出现一次。
特定于PC
- 在AMD显卡上启用了光线跟踪。需要最新的GPU驱动程序。
- 键盘绑定:现在可以使用更多键进行重新绑定。
- 键盘绑定:现在可以将打开和关闭特定面板绑定到同一键。
- 键盘绑定:现在可以解除与移动键的绑定(在“设置”->“控件”中)。仍然可以通过双击蹲伏(切换)操作键(默认C)来执行躲避。
- 现在可以使用键盘从“地图”面板输入日记。
- 成就现在可以在Epic Games Store上使用。
- 修改:添加了一个新的“ mod”文件夹,用于加载修改后的档案。修改后的档案可以以任何方式命名,现在进入“ mod”文件夹。不再支持将mod存档保存在“ patch”文件夹中。
- 修复了使用ESC关闭对话窗口后无法为手榴弹充电的问题。
- 修复了某些环境元素无法在8k屏幕上正确显示的问题。
- 修复了8K分辨率中缺少HUD元素的问题。
- 修复了子菜单中某个区域的特权未在4K和5K超宽分辨率上显示说明的问题。
特定于控制台
- 修复了PlayStation 4上无法将物品从背包中掉落的问题,因为它们始终会重新出现在库存中。
- 修复了在Love Like Fire的演唱会场景中,Johnny的自定义HUD不会出现在Xbox One上的问题。
- 修复了在PlayStation 4 Pro和Xbox One X上按暂停时导致游戏放大的问题。
- 修复了Xbox One上“安全播放”中电梯面板的流媒体问题。
- 改进了根据平台调整UI纹理分辨率的机制。
- 修复了删除Xbox One上的保存后立即按“ A”时可能导致游戏无响应的问题。
- 修复了Xbox One上的一个问题,该问题在更改标题菜单上的配置文件时可能导致游戏无法响应。
- 修复了在汽车上加载游戏存档时可能使Xbox上的屏幕变黑的问题。
- Xbox上的各种内存处理优化。
- 改进的屏幕空间反射。
- 修复了屏幕空间反射和时间抗锯齿的问题。
- 修复了雾与PlayStation 4上附近的灯光交互时的渲染问题。
- 各种环境流和输入/输出改进。
- 各种NPC和车辆流媒体改进。
- 修复了随机游戏冻结的多个问题。
- 修复了PlayStation 4上肢解的尸体可能会出现故障的问题。
- 修复了V可能会掉落到电梯井下的问题。
- 修复了在可见控制器断开连接消息的情况下注销时Xbox One上的游戏无法响应的问题。
- 修复了导致播放器在进行更改后无法退出“设置”菜单的问题。
- 现在,克莱尔的卡车已正确放置在“我的野兽”中的车库中。
- 修复了PlayStation 4上缺少的水面着色器。
原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun44280.html