FPS和刷新率有什么区别?

什么是FPS

在游戏世界中,FPS可能意味着以下两种情况之一:第一人称射击或每秒帧数。我们将在本文中引用后者。本质上,FPS表示您的GPU正在渲染多少帧并每秒输出到显示器。每帧都是静态图像。但是当它们足够快地翻转时,它们会产生运动的错觉。

帧速率越高,体验将越流畅和响应越快。60FPS和30FPS之间的用户体验差异非常大,因为它介于120FPS和60FPS之间。这就是为什么现在有这么多游戏玩家重视视觉效果的原因。在竞争激烈的在线多人游戏场景中尤其如此。

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此外,以高帧频运行的游戏在游戏时可为您的大脑提供更多数据。这有效地缩短了您的反应时间。同样,在竞争激烈的环境中,稍有改善通常就意味着胜利与失败之间的区别。

所有这些都基于您可以看到所有这些帧都被渲染的假设。现在,这不在FPS的管辖范围之内,并且是刷新率的来源。



什么是刷新率?

正如我们强调的那样,FPS与GPU的功能有关。您可能拥有功能强大的GPU,能够渲染超过200 FPS,但这并不意味着任何事情,除非您拥有可以跟上GPU的监视器。刷新率表示显示器每秒刷新图像的次数,以赫兹(Hz)表示。

市场上的大多数显示器的刷新率均为60Hz。这意味着它们每秒刷新图像60次。但是,有些显示器提供更高的刷新率。144Hz和240Hz是60Hz以上的两个最常见的监视器刷新率。

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但是您仍然可以获得越来越多的75Hz,120Hz和200Hz监视器。如您现在所知道的,FPS和刷新率都与同一件事有关,但有很大不同。GPU渲染的帧数越多越好。



要确定您的游戏体验有多流畅,您必须同时参考来自GPU的FPS和显示器的刷新率。例如,您可能有一个标准的60Hz显示器,但是如果您的GPU仅能产生40FPS,那么您将看到的全部。

另一方面,如果您有一个60Hz的显示器,而您的GPU猛ma象则抛出了100 FPS,这真是太不幸了。您只会看到显示器可以处理的60帧。



如果FPS和刷新率不同步怎么办?

在基本游戏术语中,显示器的刷新频率将限制您的有效FPS统计数据。您需要先提高刷新率,然后才能获得更高的FPS。如果仅此而已。不幸的是,如果显示器的刷新率与GPU的FPS不同步,您会遇到一些令人不适的结果。

如果显示器的刷新率低于图形卡的FPS,则更是如此。这是当我们处理被称为屏幕撕裂的问题时。尽管显示器正在尽力而为,但它跟不上GPU。因此,屏幕的上半部分和下半部分最终显示两个或更多不同的帧。

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幸运的是,有一些方法可以解决此问题,方法是通过垂直同步(V-SYNC)或可变刷新率(VRR)技术之一来完成。最常见的VRR技术是Nvidia的G-Sync和AMD的FreeSync。大多数最新的高端显示器都带有这两种显示器。

 

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