创建真正令人信服的数字人确实是一个难题。这需要大量的时间,精力和技巧。为了简化此过程,虚幻引擎今天宣布推出MetaHuman Creator,这是一种用于创建数字人类的突破性工具。MetaHuman Creator是一款云流应用程序,具有不断增长的人类外观和动作变体库。
MetaHuman Creator的功能:
- 进行调整时,MetaHuman Creator以合理的,数据受限的方式在库中的实际示例之间混合。您可以通过选择许多预设的面孔来选择起点,以从数据库的各种范围中为您的人类做出贡献。
- 您可以从30种发型中进行选择,这些发型使用Unreal Engine基于链的发型,或用于低端平台的发卡。还有一组示例服装可供选择,以及18种不同比例的身体类型。
- 当您对人类感到满意时,您可以通过Quixel Bridge下载资产,进行完全装配并准备在Unreal Engine中进行动画和运动捕捉,并带有LOD。
- 您还将以Maya文件的形式获取源数据,包括网格,骨架,面部装备,动画控件和材质。
- 拥有资产后,就可以使用性能捕获工具对其进行动画处理,可以使用Unreal Engine的 Live Link Face iOS应用程序,并且Unreal Engine当前还与供应商合作,以提供对ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, 语音图形和 Cubic Motion 解决方案-或对其手动设置关键帧。
MetaHuman Creator将在未来几个月内作为抢先体验计划的一部分提供。您可以在此处注册以获取更新。
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