此次合作将汇集不同的专业知识:Inworld在使用生成式AI模型进行角色开发方面的专业知识,Microsoft基于云的AI解决方案,包括Azure OpenAI服务,Microsoft Research对游戏未来的技术见解,以及Xbox团队在为所有开发人员彻底改变可访问和负责任的创作者工具方面的优势。
最初的重点将是共同开发以下项目。
-
一个人工智能设计副驾驶,协助和授权游戏设计师探索更多创意,将提示转化为详细的脚本、对话树、任务等。
-
一个 AI 角色运行时引擎,可以集成到游戏客户端中,通过动态生成的故事、任务和对话实现全新的叙事,供玩家体验。
“我们的目标是共同提供一个可访问的、负责任的多平台人工智能工具集,以协助和授权创作者进行对话、故事和任务设计。与 Xbox 的所有创作者工具一样,我们的目标是为任何规模、世界任何地方以及玩家想要玩的每个平台上的游戏开发者提供最先进的 AI,“Xbox 游戏 AI 总经理张海燕说。“我们希望帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,尝试新事物,突破当今游戏的界限,并尝试改进游戏玩法、玩家联系等。”
原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun264827.html