赛博朋克2077 1.05 将获得PS4和Xbox One的巨大补丁,并且即将推出针对AMD锐龙CPU的PC修复程序

赛博朋克2077刚刚收到了另一个重要补丁,该补丁现已发布,使该游戏在PS4和Xbox One上的版本达到1.05。PC游戏玩家也将立即获得这些修复,以及针对主要Bugbear导致AMD Ryzen处理器性能问题的解决方案。

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承诺在今年结束之前对控制台版本进行补丁修复,事实证明,该版本比PC版本要麻烦得多,并且存在一些令人讨厌的性能问题和崩溃,而CD Projekt坚持这一说法。

这包括修复崩溃和“提高多个稳定性”,此外,还有大量工作与任务一起修复故障,并修复了一些破坏任务的错误。

对于某些图形问题,也有解决方案,包括界面的某些部分不正确重叠,以及针对UI的其他一些修复,例如解决了在您放下武器后,十字准线仍留在屏幕上的问题。

其中大多数适用于游戏机和PC游戏玩家,但也有一些特定于平台的措施。调音台最重要的功能是启用了“胶片颗粒”和“色差”视觉效果后,图像清晰度得到了改善,因此,自《赛博朋克2077》问世以来,许多人所抱怨的模糊性越来越少(除其他外, hem

毫无疑问,开发人员希望这会鼓励主机游戏玩家不要关闭这些效果,就像许多人所做的那样,但是我们将看到(色差似乎对我们已经看到的性能产生了相当大的影响,而且无论如何,胶片颗粒效果在很大程度上取决于您是否会欣赏它。

特定于PC的重大更改是解决同步多线程错误的解决方案,该错误已影响某些AMD Ryzen处理器的所有者,使Cyber​​punk 2077的帧速率大大降低。

确认该问题后,便可以进行澄清–只有四核和六核Ryzen CPU才需要修复,而具有8核或更多核的芯片已经可以正常工作。

补丁说明说:“针对4核和6核AMD Ryzen处理器优化了默认的内核/线程利用率…此更改是与AMD合作实施的,并且基于双方的测试表明,性能提升仅发生在具有6核和6核的CPU上。减。”

PC游戏玩家还可以解决光线跟踪的反射与周围环境相比过亮的问题,并且PC补丁将“很快”出现。如前所述,修补程序1.05已针对控制台游戏者直播。

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