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暗黑破坏神 4 有五个职业可供选择:野蛮人、德鲁伊、死灵法师、盗贼和魔法师,所以你很可能想选择一个最适合你游戏风格的职业。喜欢保持安全距离,远距离战斗?那么也许流氓或巫师适合你。想采取严厉措施,与敌人近距离接触吗?给野蛮人试一试。
不过,在暗黑破坏神4中,您最多可以拥有十个角色插槽,所以如果您不确定,请尝试所有角色以进行一两个任务。有十个插槽和五个类,如果这让你喜欢的话,你甚至可以把它们全部拿出来兜风两次。不过,尝试添加超过十个,并发现自己面对最大的敌人之一 – 暗黑破坏神 4 错误代码。
解锁热栏插槽以最大限度地提高技能可用性
一旦你找到了你的主力,开始了你的Kyovashad之旅,你可能会注意到,并不是所有的热酒吧技能槽都可以立即使用。一旦你用完了前一两个技能点——每次升级都会获得一个技能点——你的两个右手槽就会打开,这意味着你可以装备两个技能。剩下的四个被锁定,直到你达到八级,此时它们会自动解锁,你将能够分配构成你最佳构建的六个技能,就像我们最好的暗黑破坏神 4 野蛮人构建中的技能一样。
谨慎使用积分以避免浪费积分
考虑到上述几点,确保在游戏的早期阶段谨慎使用技能点数。正如我们稍后讨论的那样,您可以重新指定,但您仍然不想浪费技能点来解锁您不能或不会使用的技能。当你通过前七个关卡时,考虑花费你的技能点来升级你选择的两个技能,而不是得意忘形地解锁超过你能分配的技能。然后,您可以在达到 8 级后重新分配其中一些积分。如果您使用的是我们最好的版本之一,例如最好的暗黑破坏神 4 魔法师构建,您可以随时坚持使用我们分配的技能点。
免费重新指定至15级
如果你确实购买了任何你不想要或不熟悉的技能,并希望改变主意,你可以在暗黑破坏神4中重新配置,尽管这确实需要一些金币。
在《暗黑破坏神4》中有两种方法可以重新配置:一种是完全从头开始,这会抹去你所有的暗黑破坏神4技能树历史,另一种是重新分配单个技能。除非您绝对确定要选择所有新技能,否则我们建议您选择后者,这是通过右键单击您希望退款的技能来完成的。如果你想重新开始,我们建议你直接开始一个新角色——虽然你必须再次完成相同的任务,但它会让你选择在构建之间切换,同时确定你喜欢的技能。
与朋友一起玩以获得最佳体验
虽然你可以作为一个单人玩家成功地玩暗黑破坏神 4,但不可否认的是,获得成功的最佳方式是和朋友一起玩——不仅和一群伙伴一起玩很有趣,而且你需要其他人来应对一些更困难的暗黑破坏神 4 世界老板和其他挑战等着你冒险。当然,您可以使用暗黑破坏神 4 跨平台游戏在线玩,但我们也询问了暗黑破坏神 4 沙发合作是否适用于 PC 玩家。与好友一起玩不仅更有趣,而且每个队员在完成任务和击倒彼此附近的敌人时还会获得额外的 5% 经验加成。
利用地图上的航点和其他关键区域
暗黑破坏神 4 地图是您成功的关键,值得庆幸的是,它是周围更人性化的地图之一。你的小地图非常易于使用,当你前往下一个目的地时会密切关注,但你可以通过激活航点来让它变得更好。按“M”打开主地图,只需在要前往的点上右键单击鼠标即可设置航点和最快路径 – 即使该航点位于您尚未探索的地图区域。
您还将在地图上发现一些彩色区域,即地图的蓝色、黄色或橙色突出显示部分。这些都意味着不同的事情,如果你发现自己处于这些区域之一,了解发生了什么会有所帮助。蓝色突出显示的区域表示支线任务物品或NPC位于其中,因此您无需查看其边界之外。黄色区域与主线任务相同,而橙色区域表示世界事件正在发生——您可以与他人一起参加的公开在线相遇。
了解您的技能状态疾病实际上意味着什么
大多数技能、物品和方面都伴随着某种状态疾病,无论是积极的还是消极的,这些条件都会影响玩家和敌人。了解它们中的每一个的含义和作用对于了解如何利用它们来发挥自己的优势至关重要。
- 屏障 – 某些技能或物品可以为您提供屏障,例如巫师的冰甲。屏障通过吸收一定比例的伤害来提供保护。
- 狂暴 – 使受影响的人造成更多伤害并移动得更快,因此如果您是被伤害者,这是有益的。
- 血球 – 使用某些技能时可以掉落,例如死灵法师的出血,并且可以拾取以增加 15% 的最大接受者的生命。
- 冰冷 – 冷技能,如巫师的冰霜闪电,可以赋予敌人冰冷效果,从而降低他们的移动速度。反复冷却敌人会导致冰冻状态疾病。
- 噼里啪啦的能量 – 另一个掉落的球体,这次对捡起它的人有负面影响,会定期伤害他们。巫师的闪烁火花咒语在施放时有几率掉落噼里啪啦的能量。
- 茫然 – 允许受苦的一方移动,但他们不能攻击或使用能力。
- 强化 – 当您拥有的强化生命量大于生命值时发生,并导致您或任何被强化的人受到的伤害减少 10%。
- 冰冻 – 在角色被反复冷却后应用于角色,并且像茫然一样,在短时间内阻止受折磨的人攻击或使用技能。与《茫然》不同的是,《冰雪奇缘》的敌人或玩家无法移动。
- 健康 – 玩家或敌人的最高生命值达到或超过80%的状态术语。
- 免疫 – 防止受影响的角色在持续时间内受到伤害,并消除任何现有的负面影响。
- 受伤 – 与健康相反,适用于最大生命值低于 35% 的角色。
- 超力 – 消耗你的生命和强化生命的总和,并造成该数量之和的伤害。
- 隐身 – 防止受影响的角色成为攻击目标,但在使用技能或受到间接攻击伤害时会消除状态疾病。
- 势不可挡 – 消除任何控制损害效果,可以从方面获得,例如钢铁战士的野蛮人方面。
- 易受伤害 – 使受折磨者受到的伤害增加 20%。
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