Mesa 23.0功能开发今天结束,代码从主分支分支出来,现在 Mesa 23.1 进入开发阶段。
Mesa 23.0 在过去三个月中增加了对各种新 Vulkan 扩展的支持。Radeon“RADV”驱动程序添加了 VK_EXT_descriptor_buffer、VK_AMD_shader_early_and_late_framgent_tests、RDNA3 的 VK_AMD_shader_explicit_vertex_parameter、VK_EXT_swapchain_colorspace 等。现在,在 Linux 6.1+ 上使用 Radeon RX 6000 系列硬件的 RADV 也默认启用 Vulkan 网格着色器功能,以支持群提交。
Mesa 23.0 还值得注意的是更好的 Vulkan 光线追踪支持 RADV 和许多其他 RDNA3 性能改进和修复/优化。特别是如果您是 Radeon RX 7900 系列的拥有者,与 Mesa 22.3 稳定版相比,强烈建议使用 Mesa 23.0 或更新版本。
让我们为继续推进开源 Linux 图形驱动程序堆栈的所有 Mesa 开发人员干杯。Mesa 23.0 将成为另一个出色的季度功能发布。
在 Intel 方面,对 DG2/Alchemist Arc Graphics 和其他一般增强功能进行了持续优化。Mesa 23.0 在 Zink 上也有更多工作,微软在 D3D12 上的 Vulkan Dozen 状态更好,一些修复/注意旧 Intel 硬件的 HasVK 驱动程序与 Vulkan,加速来宾 VM 的视频编码与 Virgl,以及对 RTX 30 的初始支持支持 Linux 6.2 内核 Nouveau 的“Ampere”GPU。
Mesa 23.0-rc1 应该很快作为第一个每周发布候选版本发布,而现在您可以在新的23.0 分支上获取分支代码。Mesa 23.0 稳定版应该会在 2 月或 3 月发布,具体取决于每周发布候选版本的运行情况以及任何其他发布管理延迟。
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