Rust-GPU 0.4 发布以使用 Rust 提供“一流”GPU 图形和计算着色器

Embark Studios 发布了新版本的 Rust-GPU,其目标是使 Rust 成为 GPU 着色器开发的一流编程语言和生态系统。

Rust-GPU 继续专注于对 GPU 图形和计算着色器编写以及整个 GPU 编程的 Rust 编程语言支持。Rust-GPU v0.4 改进了它的 Crates 管理、对光线追踪的初始支持、SPIR-V 集成增强、对未调整大小的结构的基本支持、一个实验性的新着色器 IR 框架、使用 spirv-builder 支持多个 SPIR-V 模块,以及其他各种变化。

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Embark Studios Rust-GPU 截图。

通过GitHub下载有关 Rust-GPU v0.4 的更多详细信息。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun205142.html

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