一直有计划通过 Blender 3D 建模开源软件支持 Vulkan API,但一直缺乏开发人员。幸运的是,在 Blender 的 Vulkan 支持上,事情开始(慢慢地)融合在一起。
现在添加了一个初始的空 Vulkan 后端。是的,它是空的,对最终用户没有用处,但据说它阻碍了其他想要开始推动自己的 Vulkan 工作的开发人员。今天的Eevee/viewport 模块会议笔记提到:
– 添加了具有空 vulkan 后端的初始提交。一些开发人员提到他们正在等待实际开始工作。工作应该在#eevee-viewport-module 聊天频道中组织。
– 还添加了更改 GHOST 的初始补丁。
那些想要跟踪这个 Vulkan 启动进度的人可以通过 Blender 的temp-ghost-vulkan Git 代码分支来实现。
Blender 的 temp-ghost-vulkan 分支今天早上增加了对初始化 Vulkan 后端的支持,上周是对 MoltenVK 的初步支持,最终允许 Blender 在 Apple macOS 上使用 Vulkan API,以及其他各种早期 Vulkan 工作。
在 Vulkan API 支持完全接受并为 Blender 的最终用户做好准备之前,可能还需要很长一段时间,但至少看到取得一些进展是件好事。并且希望更多的开发人员将开始玩弄前面提到的 Vulkan 支持,因为现在有空的后端。
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