Vulkan 1.3.233 作为此高性能图形和计算 API 的最新每周规范更新发布。Vulkan 1.3.233 附带了三个由 NVIDIA 开发的新供应商扩展。
来自 NVIDIA 的新 Vulkan 扩展是 VK_NV_memory_decompression、VK_NV_ray_tracing_invocation_reorder 和 VK_NV_copy_memory_indirect。除了这些新的扩展之外,还有常规的文档更正/澄清。
VK_NV_memory_decompression 是一个新的扩展,顾名思义,用于执行内存到内存的解压缩。就是这样,只是作为单行规范公开记录。
VK_NV_ray_tracing_invocation_reorder 允许对 Vulkan 光线跟踪管道进行更多控制,以对局部性进行重新排序。新的 NVIDIA 接口提供了一个命中对象,该对象可以提供来自命中的结果信息,并且可以用作显式排序的一部分以及其他增强功能,以增强光线跟踪调用重新排序。
最后,今天更新的第三个 NVIDIA 扩展是 VK_NV_copy_memory_indirect。VK_NV_copy_memory_indirect 扩展用于使用间接参数在内存和图像区域之间执行复制。设备在执行期间从缓冲区读取间接参数。VK_NV_copy_memory_indirect 对于在命令缓冲区创建期间复制参数未知的情况下执行复制很有用。
可以在Vulkan.org上找到包含这些文档修复和三个新 NVIDIA 扩展的更新后的 Vulkan 规范。
NVIDIA 预计今天将发布适用于 Windows 和 Linux 的新 Vulkan Beta 驱动程序,以实现其新扩展。
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