随着昨天Blender 3.3的发布,令人兴奋的是用于 Arc 图形加速的新 Intel oneAPI 后端,以及用于支持 GPU 回到 Vega 的 AMD HIP 后端的改进。但是,即使您使用的是基于 CPU 的渲染,Blender 3.3 LTS 看起来也是一个不错的升级,可以获得更好的性能。
我已经开始在各种系统上测试 Blender 3.3 以评估 CPU 和 GPU 性能。对于 CPU 上的 Blender 3.3,它看起来比之前的 Blender 3.2 提供了一些不错的改进。
到目前为止,在几个不同的 Linux 系统上,我已经运行了一些基准测试,总体而言,Blender 3.3 上的基于 CPU 渲染的速度看起来不错:
Blender 3.3 在最新一代 Intel/AMD 处理器上的一些真正不错的改进,至少在 Linux 下是这样。我很快就会在 Phoronix 上与 Blender 3.3 进行 GPU 基准比较。Blender 3.3 在各种硬件上的更多初始基准测试可以通过Blender 测试配置文件网页找到。
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