作为基于微内核抽象层和一组用户空间组件的开源操作系统框架,Gnode OS 发布了最新的功能版本。这个周期的一个重点是让 Genode OS 作为智能手机操作系统更加实用。
带有 SculptOS 通用操作系统的 Genode OS 着眼于作为手机操作系统运行。特别是,迄今为止的大部分工作都集中在让 Genode OS / Sculpt 在 PinePhone 上运行良好。
在今天早上的 Genode OS 22.08 发布公告中,他们写道:
自从我们为 PC 创建 Sculpt OS 以来,基于 Genode 的智能手机的愿景无疑是我们最雄心勃勃的事业。在过去的两年里,我们在瞄准 PinePhone 硬件的同时,不懈地追求这一愿景。工作范围从系统控制处理器的定制固件,到内核开发,种类繁多的设备驱动程序,再到用户界面和应用程序级别。在 Genode 22.08 中,这些努力最终形成了第一个完整的系统——Sculpt OS 的手机变体。
Genode OS 及其 Sculpt OS 的移动工作一直是使用语音通话功能、使用 Morph 进行移动互联网浏览等。他们一直致力于改进在 PinePhone 上运行的各种低级硬件支持,以及改进堆栈以确保应用程序可以工作。
作为硬件工作的一部分,他们还将 Lima 开源 Arm Mali 400 驱动程序从 Linux 移植到了 Genode。他们已经使用 GPU 加速运行了基本的 GLMark2 测试用例,他们的 Lima 驱动程序支持将改善他们的 Morph Web 浏览器体验。
Genode OS 展示了移植 Ubuntu Touch UI 以在 Genode 上运行。
有关 Genode OS 22.08 在移动设备上的工作的更多详细信息可以通过项目的发行说明找到。
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