AMD 将 FidelityFX 超分辨率 2.0 描述为,“ FSR 2 使用尖端的时间算法来重建精细的几何和纹理细节,从混叠输入产生抗混叠输出。FSR 2 技术是从头开始开发的,是AMD 多年研究的结果。与我们于 2021 年 6 月推出的原始开源空间升级解决方案 FSR 1 相比,它旨在提供更高的图像质量。 ”
FSR 2.0 源代码包括完整的 C++ 代码库以及用于 Direct3D 的 HLSL 源代码。还有一个代码示例实现和 FSR 2.0 API 文档。FSR 2.0 支持 Direct3D 12 和 Vulkan。
FSR 2.0 源代码和文档现在可以通过GitHub获得。看看 FidelityFX Super Resolution 2.0 的开源使用情况将会很有趣。
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