AMD 于 5 月推出了其下一代 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 技术版本。被称为 2.0 的新版本和改进版本吹捧使用时间升级来提供比原始版本更好的帧速率和大量图像质量改进,轻松采用 Nvidia 的 DLSS 技术。
虽然 AMD 已经宣布了几款游戏,例如Deathloop和Farming Simulator 22,它们将接受其 FSR 2.0 技术,但圣莫尼卡工作室的战神PC 端口的更新也提供了该功能,而没有任何事先公告。这只是迄今为止收到它的第三场比赛。
今天的战神补丁 v1.0.12 的发行说明只列出了两个项目:
新的功能
- FidelityFX Super Resolution 2.0 已实施,现在可用作显示设置菜单中的分辨率缩放选项
修复
- Toggle Aim/Block 辅助功能现在将不再有不一致的行为。
不幸的是,Santa Monica Studio 没有详细说明玩家将在 FSR 2.0 中看到什么样的性能和图像质量改进。眼尖的 PC 玩家可能还记得 FSR 2.0之前曾出现在战神设置中,但这是开发人员的一个错误,直到现在只有 1.0 实现可用。
当然,对于英伟达来说,DLSS 也是游戏中的一个选项RTX 显卡所有者,这意味着两种升级技术的并排比较应该很快就会从各方传来。由于与平台无关,战神中的FSR 2.0可以被 AMD、Nvidia使用, 和 Intel 图形用户,甚至在 Steam Deck 等手持设备中。
AMD 将获得 FSR 2.0 初步支持的游戏列表包括微软 飞行模拟器、Forspoken、Grounded、EVE Online、Delysium等。但是,如果今天的惊喜添加是可以接受的,那么预计会看到更多游戏的隐形更新。
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