苹果在开发其传闻已久的 AR/VR 耳机过程中所面临的困难。现在,在后续报告中,他分享了有关可穿戴设备的一些额外细节。
对于初学者来说,头显的一大特色据说是栩栩如生的化身,其面部表情由 14 个摄像头捕捉到:
其他挑战,例如在耳机上集成 14 个摄像头,已经让硬件和算法工程师头疼。这些摄像头包括那些将跟踪用户面部的摄像头,以确保虚拟化身准确地表示他们的表情和嘴巴动作,这是一个选框功能。
该报告补充说,苹果前设计主管 Jony Ive 一直作为公司的外部顾问参与耳机项目:
一位知情人士表示,艾维离开后为苹果提供的咨询工作包括头显,并补充说,他经常被请来帮助他的前团队推动他们在电池、相机放置和人体工程学等领域的偏好,而不是工程师的偏好。两个人说,即使在艾维离开苹果之后,耳机项目的一些员工仍然需要从库比蒂诺长途跋涉到艾维有家的旧金山,以获得他对更改的批准。
Ive 继续调整耳机的设计。虽然早期的原型在头带中安装了电池,但他更喜欢将耳机连接到用户佩戴的电池的设计,类似于 Magic Leap 的耳机设计。无法得知这种方法是否会成为最终设计。
据说苹果耳机的初始版本缺乏对游戏的关注:
四位参与该项目的人也批评了它缺乏对游戏的关注,这是一种吸引早期采用者的软件类别,这对 iPhone 的成功很重要,并且一直是 Meta 的 VR 团队的重中之重。那些人说,罗克韦尔的团队几乎从未在内部演示中提到过有关耳机可能用途的游戏。多名熟悉该项目的人士表示,苹果并未为该设备开发游戏控制器,而是旨在使用手部追踪或与衣夹状手指夹结合作为设备的输入。
正如之前报道的那样,Apple 正在考虑将其耳机连接到外部基站以执行某些计算任务,但现在预计耳机将成为一个完全独立的设备。该报告称,该基站将使用与后来宣布为 Mac Studio 的 M1 Ultra 相同的芯片。
预计耳机本身将由两个芯片供电,并带有流编解码器以减少延迟。报告称,耳机中的主芯片将等同于预计将于今年晚些时候在新款 MacBook Air 和 iPad 机型中首次亮相的 M2 芯片。
苹果的耳机目前预计将于 2023 年发布。苹果董事会上周收到了该耳机的演示,这表明该设备已接近完成。
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