Open 3D Engine 22.05 发布,新增功能

除了今天发布的 Godot 4.0 新开发版本之外,另一个备受瞩目的开源 3D 游戏引擎是 Open 3D Engine (O3DE),它于去年从 Amazon 的 Lumberyard 引擎开始,现在隶属于 Linux Foundation 的 Open 3D Foundation。今天推出的 O3DE 22.05 是这款备受瞩目的免费软件 3D 游戏引擎。

Open 3D Engine 22.05 是继去年的 21.11 (2111) 版本之后的第一个版本。O3DE 22.05 引入了用户定义属性 (UDP),用于将元数据从源资产读取到资产处理器中。这允许围绕网格、灯光、动画节点等自定义属性。

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O3DE 22.05 在此版本中还有一个实验性 Gem,用于利用动画数据和演员/输入上下文进行运动匹配。O3DE 22.05 还令人兴奋的是支持在运行时将自定义通道注入渲染管道。

同时,当涉及到 O3DE 多人游戏功能时,支持玩家实体生成器设置加入会话时出现的用户控制实体的位置。

对于 Linux 上的 O3DE,whitebox 模块现在支持在 O3DE 编辑器中的 Linux 上运行。

可以通过该项目的GitHub找到有关 O3DE 22.05 开源游戏引擎版本的下载和更多详细信息。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun164521.html

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