对于在 Mac 和移动设备上玩游戏的游戏开发人员和游戏玩家来说,有一些有趣的消息。Amazon Web Services (AWS)宣布AWS GameKit 现在支持使用 Unreal Engine 开发的iOS、macOS 和 Andorid 游戏。
AWS GameKit 于 3 月 23 日推出,让游戏开发人员有机会从虚幻编辑器构建 AWS 支持的游戏功能。此更新现在允许开发人员在为 Win64、macOS、iOS 和 Android 构建游戏时使用 GameKit。
使用 AWS GameKit for Unreal Engine 的游戏开发人员现在可以将新的基于云的游戏功能集成到 Win64、macOS、iOS 和 Android 游戏中。这些功能将有助于为玩家提供独特且增强的游戏体验——开发人员可以为玩家创建独特的身份,以便他们可以登录游戏并管理游戏会话。此外,他们还可以设置玩家成就,将游戏进度保存在云端,并为玩家维护游戏相关数据。
AWS GameKit 采用一种架构设计,可为开发人员提供安全且高性能的基础设施。它还包括一个 AWS CloudFormation 模板,用于管理来自虚幻编辑器、蓝图资产等的后端。
AWS GameKit 非常适合希望自己管理游戏云资源的游戏开发人员。功能可自定义并在开发人员的 AWS 账户中运行。开发人员可以在 Unreal Engine Marketplace 中找到 AWS GameKit 插件,也可以从AWS GameKit 网站下载。
总体而言,该公告似乎将通过在 Win64、macOS、iOS 和 Android 设备上提供更多优质游戏来增强游戏的未来。虚幻引擎已经推出了一些备受瞩目的游戏,例如 Fortnite、Darksiders 3、Dragon Quest XI 等。我很高兴看到开发人员想出了什么,所以我们终于可以在 macOS 和 iOS 设备上播放更多高质量的游戏了。
原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun162096.html