SDL 2.0.22 与新 API 一起发布,Wayland 继续工作

SDL 2.0.22 现已正式发布,作为这个被多平台游戏和其他软件广泛使用的库的最新版本,用于抽象各种输入、图形和其他系统细节。

SDL 2.0.22 添加了许多开发人员寻求的新 API,用于返回与窗口关联的渲染器、浮点矩形函数、提示外部窗口是否将使用 OpenGL 或 Vulkan,以及其他开发人员新增功能。

支持 Wayland 的 SDL 2.0.22 for Linux 现在依赖于 libwayland-client 1.18 和更新版本,添加了指定 X11 窗口类型的提示,并添加了 SDL 提示,以便优先使用带有支持的合成器的 libdecor。

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SDL 2.0.22 将成为默认情况下首选 Wayland 而不是 X11的版本,但至少在下一个版本之前该更改已恢复。截至上周,SDL2 重新选择 X11 而不是 Wayland,直到如前面链接的文章中所述的各种生态系统改进出现。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun158410.html

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