带有头部跟踪的空间音频重新构想了我们享受聆听音乐和视频内容的方式。对于那些不熟悉这项技术的人,它提供了一种 3D 声音体验,可以对听者的动作做出反应。它需要兼容的设备、扬声器和音频文件。满足先决条件后,声音会随着您的头部移动而适应。这使您可以体验非常逼真的输出,轻松击败传统的常规音频。一些 iPhone 和 AirPods 型号已经在支持的应用程序中利用了该功能。另一方面,谷歌自 Android 12L 以来一直在开发它——其中包括对它的部分支持。假设您满足该功能的要求,Android 13 最终可以通过头部跟踪全面支持空间音频。
头部跟踪使空间音频更加真实。底层技术利用了最近一些耳机中包含的加速度计和陀螺仪。这是为了跟踪头部的运动并相应地调整音频输出。Android 13 的当前预发布版本完全支持在兼容设备上进行头部跟踪的空间音频。他说:
Audio HAL v7.1 添加了用于控制输出流可变延迟模式的 API。如果设备计划通过蓝牙 A2DP 连接支持带有头部跟踪的空间音频,则需要延迟模式控制。有两种延迟模式:FREE(即对延迟没有特定限制)和 LOW(与头部跟踪操作兼容的相对较低的延迟,通常小于 100 毫秒)。
Android 13 仍处于测试阶段。因此,当我们看到公开的稳定版本时,功能、API 和其他调整可能会发生变化或消失。我们只希望支持头部跟踪的空间音频能够进入最终版本,并且应用程序开发人员可以利用它。
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