Mesa 22.1-devel 的是 Kopper,这是一个很大的改进,特别是对于 Zink OpenGL-on-Vulkan 驱动程序代码。
Kopper(以前在开发中也称为“Copper”)旨在提高 Zink在 Vulkan 上运行 OpenGL 的效率。Kopper 还允许其他功能,例如本地 WSI 处理。
添加 Kopper 驱动程序接口和所有相关管道以及 Zink 更改的两千多行代码已及时合并到 Mesa 22.1,该版本将于下周分支。Zink with Kopper 现在提供原生 Vulkan 窗口系统集成 (WSI)、适当的 Vulkan 交换链处理、消除 Zink 以前需要的各种环境变量变通办法,并修复了迄今为止困扰 Zink 的各种其他问题——包括对某些场景的渲染修复。
这使 Zink 更接近能够与 Wayland 合成器和其他功能一起运行,而这些功能以前只是为在 Vulkan 驱动程序上运行的这种通用但高性能的 OpenGL 实现所梦想的。得益于 Valve 的聘用,Mike Blumenkrantz 继续致力于 Zink/Mesa。
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