在本月初发布的DXVK 1.10的基础上,我们现在将在 3 月份结束,该转换层用于在 Linux 系统上通过 Vulkan API 运行 Direct3D 9/10/11 游戏的 DXVK 1.10.1。
DXVK 1.10.1 引入了对共享资源的初始支持,进而修复了游戏的视频播放以及 Black Mesa 中出现的 UI 问题。共享资源处理确实需要 Wine 补丁,目前仅使用 Proton Experimental 补丁。现在,当使用来自两个 API 的 DXVK 时,这种实验性的共享资源处理适用于 D3D9 和 D3D11 之间的 2D 纹理共享。未来可能会与 D3D12 和 Vulkan 应用程序共享资源。
DXVK 1.10.1 还添加了DXVK_ENABLE_NVAPI绕过供应商 ID 覆盖的环境变量,改进了本地数组周围的着色器代码生成,解决了各种 Direct3D 9 纹理上传问题,等等。
刺客信条 3:黑旗、冰霜朋克、战神、GTA:圣安地列斯和雷曼起源有已知的修复/改进。
对于那些在等待更新的 Proton for Steam Play 时从源代码构建 DXVK 的人,请前往GitHub获取最新的 DXVK 代码。
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