DXVK-NVAPI 0.5.3 发布以改进 Steam Play 游戏的 NVIDIA API 集成

继上周最近发布的DXVK 1.10VKD3D-Proton 2.6之后,DXVK-NVAPI 0.5.3 于本周日发布,作为该库的最新更新,为 Windows 游戏提供围绕 DXVK/VKD3D-Proton 的 NVIDIA 驱动程序 API“NVAPI”集成通过 Steam Play (Proton) 在 Linux 上运行。

NVAPI 的 DXVK-NVAPI 实现值得注意的是允许 NVIDIA DLSS 支持这些 Windows 游戏在 D3D11/D3D12/Vulkan、NVIDIA Reflex 入口点、各种 NVAPI Direct3D 扩展以及其他改进,以增强 NVIDIA 界面上的游戏集成。

在今天的 DXVK-NVAPI 0.5.3 版本中,有 NVIDIA Reflex 所需的入口点,而后者又将与新的 LatencyFlex 版本一起使用作为旨在减少渲染延迟的开源、与 GPU 无关的库。

除了 Reflex/LatencyFlex 的入口点外,DXVK-NVAPI 0.5.3 还修复了在某些配置中查询 NVIDIA PhysX 功能,并为 NVIDIA 驱动程序设置保留了一些方法。

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NVIDIA 的 NVAPI 允许 GPU/驱动程序管理以及围绕 NVIDIA GPU 使用的各种控制和其他功能,主要在 Windows 上并被许多游戏直接使用。

通过GitHub下载有关 DXVK-NVAPI 0.5.3 的更多详细信息。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun136469.html

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