除了今天上午发布的VKD3D-Proton 2.6之外,DXVK 1.10 已作为 Direct3D 9/10/11 over Vulkan API 实现发布,由 Valve 的 Steam Play (Proton) 使用。
与大多数 DXVK 更新一样,增强性能是 v1.10 更新的一个相当大的重点。DXVK 1.10 现在减少了围绕资源 redbacks 的不必要的工作线程同步,在不需要时避免 GPU 同步的其他增强功能,优化的小型常量缓冲区更新,改进的资源上传和 D3D11 的暂存缓冲区处理,以及其他增强功能。Assassin’s Creed: Origins、Quantum Break、God of War 和 Elex II 是受益于这些优化的游戏。
DXVK 1.10 还修复了 Arma 2、Black Mesa 周围的错误,其他游戏也已解决。
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