Windows 11 即将提供 HDR 校准,就像 Xbox

微软正在努力为 Windows 上的 DirectX 添加 HDR 校准功能,类似于 Xbox 游戏机上的功能。该公司宣布将推出一款 Windows HDR Calibration 应用程序,允许用户校准其 HDR 显示器HDR-Calibration-in-the-Windows-11-Settings-app-810x298_c

校准 HDR 很重要,因为每个屏幕的亮度级别都不相同。如果 Windows 无法正确检测面板的最大和最小亮度,则可能会导致图像明亮或黑暗区域的细节丢失——这种现象通常称为“剪切”。从本质上讲,这意味着某些颜色可能会尝试超出显示器支持的最大或最小亮度级别,并且所有这些颜色都会变得平坦。

Windows HDR Calibration 应用程序的工作方式与其在 Xbox 上的工作方式类似,遵循 HDR 游戏兴趣组推荐的测试模式)。一项测试将确定仍然可见的最暗可见细节,另一项将确定最亮的可见细节,最后一项将测试显示器的最大亮度。确定所有三件事后,Windows 应该能够更有效地显示详细的 HDR 图像。

如果您在玩游戏或在 HDR 显示器上观看内容时发现任何问题,这可能会改变您的游戏规则。不过,即使您还没有尝试过,也是一个好主意,这样您就可以确保获得显示器所能提供的最佳效果。

Windows 11 build 22557 中包含了对 HDR 校准的提示,该版本昨天在 Dev 频道中发布给 Insiders。在“设置”应用程序中,在“系统”->“显示”->“HDR 设置”下,有一个指向“HDR 显示校准”的链接,该链接目前导致微软宣布该功能。但是,将来您将能够从那里访问该应用程序。

微软还在Windows 11 build 22557中加入了另一个新的游戏功能,简称为“窗口游戏优化”。此功能可以改善延迟并为在窗口模式(包括无边框窗口)而非全屏模式下运行的游戏启用自动 HDR 和可变刷新率等功能。这特别适用于 DirectX 10 和 DirectX 11 游戏,方法是将旧版演示升级为现代版。DirectX 12 游戏已使用此演示模式,因此它们不应受到影响。

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