拉贾英特尔 GPU 部门负责人 Koduri 非常了解 PC 游戏玩家目前所处的情况。生产的 GPU 数量远低于需求,导致价格普遍高企。因此,在回应 PC Gamer 关于GPU 短缺的文章时,Koduri 通过他的 Twitter 句柄回复说英特尔计划交付数百万张 Arc显卡每年给游戏玩家。
我和你在一起,@ pcgamer。这对 PC 游戏玩家和整个行业来说都是一个大问题。@IntelGraphics 正在努力寻找实现这一使命的途径——每年将数百万个 Arc GPU 交到 PC 游戏玩家手中。
尽管该声明不应完全从表面上看,但善解人意的回应确实表明英特尔可能对这种情况有些担忧。
然而,该公司已经确认它不会限制像Nvidia Lite Hash Rate (LHR) GPU 这样的卡的挖掘性能。事实上,它正在开发一个名为“ Bonanza Mine ”的专用 ASIC 矿机。因此,也许该公司希望吸引大型矿工从即将推出的 Arc GPU 转向新的 Bonanza ASIC。
英特尔 Arc 架构是在其2021 年架构日活动中宣布的。第一代 Arc “Alchemist” GPU 将基于 Xe HPG 架构,并基于台积电的 N6或 6nm FinFET 工艺构建。这与最近推出但相当平庸的 Radeon RX 6500 XT目前使用的光刻技术相同。
在相关的 Arc 新闻中,英特尔公布了一些适用于 Arc GPU 的华丽壁纸:
原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun122536.html