外观启动器最低要求
安卓
- 最低要求:Android 5.0(或更高版本)和 1.5GB RAM 的设备
- 推荐:搭载 Android 8.0(或更高版本)和 4GB RAM 的设备
Chromebook
- 最低要求:支持 Android 应用程序的 Chromebook,内存为 2GB
- 推荐:支持 4GB RAM 的 Android 应用程序的 ARM Chromebook
IOS
- 最低要求:任何装有 iOS 12 或更高版本的 iOS 设备。
- 推荐:任何装有 iOS 14 或更高版本以及 A10(X) 芯片或更高版本的 iOS 设备。需要越狱才能运行启动器。
如何使用 Pojav Launcher 在 Android 智能手机上玩桌面 Minecraft
首先,您需要在 Google Play 商店下载 Pojav Launcher。这是一个在桌面上镜像 Minecraft 启动器的启动器,需要您登录到您的 Mojang 帐户。它从 Mojang 的服务器下载所有必要的文件,包括游戏资产,甚至打包自己的 Java 运行时环境 (JRE)。
安装应用程序后,登录您的 Minecraft 帐户。请务必点击“保持登录”,以便下次您可以点击“选择帐户”。选择您要玩的游戏版本,然后单击播放。对于较早版本的游戏来说,这是一个非常简单的过程,但是,对于较新的版本,它会变得更加复杂。
要玩 Minecraft 1.17,您需要为您的特定设备下载 JRE 17,并从右下角访问的设置更改渲染器。选择运行时管理器,添加新的 JRE17 zip 文件,然后使用 OpenGL ES 3 将渲染器更改为 gl4es 1.1.5。它会说“尚不支持 1.17”,但如果您有 JRE 17,则支持它。您还可以从设置中增加指定给 JVM 的 RAM 量,如果遇到性能问题,这可能是值得的,尤其是在玩 mod 时。
然后,您可以单击“播放”,如果在对话框中收到警告,请单击“仍然播放”。虽然您应该遵循有关如何在 Pojav Launcher 中安装 Optifine 的官方说明,但在尝试将文件复制到 /sdcard/Android/data/net.kdt.pojavlaunch[.debug]/files/.minecraft 文件夹时可能会遇到困难感谢 Android 11 的 Scoped Storage 更改。您可以使用内部 Android 文件浏览器或计算机将文件复制到其中,您需要根据您的配置修改其中的不同文件。安装 1.18 版的自定义资源包将需要导航到此文件夹,因此需要为您的游戏安装某些模组。
至于安装 Optifine,还需要切换回内部 Java JRE 和原始 gl4es 渲染器。不切换会导致 Optifine 安装程序在启动时崩溃,但一旦安装,您需要再次切换回 JRE17 和 gl4es 1.1.5 和 OpenGL ES 3 才能实际播放。这很复杂,而且很容易忘记你需要做什么,所以最好的办法就是仔细按照说明操作,以确保你做对了。
如果您遇到性能问题,可以尝试多种方法。最重要的是降低分辨率,您可以从启动器的设置中进行。否则,您还可以按照Pojav Launcher 网站上的官方优化教程进行操作,该教程提供了指向 Fabric 1.16.5 模组的链接,可以提高您的性能。虽然几乎所有的模组都旨在提高性能,但包装中也包含一两个用于改善生活质量的模组。包中的一些模组包括:
- 钠,一种新的渲染引擎。
- 星光,光引擎的返工。
- FerriteCore,以减少内存使用。
- Smoothboot,减少低端设备的加载时间。
- OKZoomer,用于 OptiFine 缩放控制。
- NotEnoughCrashes,报告有关崩溃日志的更多详细信息并让您继续玩。
Minecraft Java 版通常是一款在低端笔记本电脑上运行的繁重游戏,但许多用户在他们的智能手机上运行它有很好的体验。
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