由于 App Store 的指导方针,微软去年不得不放弃将 xCloud 游戏流媒体平台作为原生应用程序引入 iOS 的项目。现在来自微软的私人电子邮件显示,该公司试图与苹果谈判,将 Xbox 独占游戏带到 iPhone 和 iPad。
微软实际上尝试通过各种方式将其游戏带到 Apple 的 App Store。该公司于 2020 年 2 月开始为 iOS 测试 xCloud,但该应用程序于 2020 年 8 月关闭在苹果表示该服务将不允许在 App Store 上使用后,该。
xCloud 不是在本地运行游戏,而是流式传输在 Microsoft 服务器上运行的游戏,因此用户可以在任何设备上玩它们。然而,苹果公司表示,禁止作为 App Store 替代品的应用程序,并且只允许作为单独应用程序发布的流媒体游戏。
Xbox 业务开发主管 Lori Wright 与 App Store 团队的几名成员之间的电子邮件显示,微软表示担心将游戏作为单独的应用程序发布是不切实际的,这不仅是因为技术挑战,还因为它会让客户感到沮丧。
我们认为,此处描述的问题会给客户带来挫败感和困惑,导致 Apple 设备上的体验低于所有其他平台上的同等体验。
有一次,微软提议将游戏作为单独的快捷方式发布,而不是作为实际的应用程序发布。这样,每个游戏都会有自己的 App Store 页面,其中包含单独的描述和评论,但它们都会将用户重定向到 Xbox Game Pass 应用程序。不出所料,苹果拒绝了这一要求。
赖特试图与苹果争辩说,这将是该公司强调 iPhone 和 iPad 设备在 App Store 上提供 AAA 级游戏的机会,但这似乎并没有说服这家总部位于库比蒂诺的公司。
除了 Game Pass 游戏之外,对于 iOS 用户来说,这将是一个令人难以置信的激动人心的机会,可以访问这些独家 AAA 游戏。
其他电子邮件显示,微软认为苹果拒绝其提议的原因是金钱,因为大多数游戏都有额外的付费内容,不会通过 App Store 的应用内购买系统出售。苹果在给The Verge 的一份声明中证实,应用内购买问题是不允许在 App Store 上使用 xCloud 的原因之一。
不幸的是,微软提出的 xCloud 版本不符合我们的 App Store 审查教程,特别是要求使用应用内购买来解锁应用内的附加特性或功能。
微软现在已经找到了一种通过网络浏览器向 iPhone 和 iPad 用户提供 Xbox 云游戏的方法,该公司表示将继续努力将 Minecraft 等个人游戏带到 iOS。不幸的是,苹果似乎不愿意改变允许在 App Store 中使用流媒体游戏平台的决定。
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