比 MR 更强? Apple Vision Pro 有什么改变?

苹果早前在 WWDC 大会中,发布了全新产品,名为 Apple Vision Pro ,新机受不少传媒赞赏,表示会成为下一个改变世界的产品,到底 Apple Vision Pro 改进了过去类似产品的甚么地方? 会否与AR / VR 产品初推出时一样,只有极短的关注度?

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与旧有技术的差别

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过去的VR及AR装置,最大的缺点,就是需要当时的极大硬件效能来推动,导致流动性低,及使用时因为装置的大小及延迟,还有更重要的电量问题,而无法实现外出使用的可能,就算使用有强大绘图效能的Gaming Notebook,亦只能维持30-60分钟的使用时间,而且非常重,难以长时间外出使用。

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而Apple Vision Pro配合Apple自家开发的M2芯片,效能及效率之高,可以说是公认强大的,因为省电的特点(可以让平板电脑的电池推动的水平),让Apple Vision Pro可以大大减轻机身的重量,同时苹果采用了流动充电器,让电池替换成为可能,大大提升了机动力。 (虽然是两小时,但比过去的设计已经好上了不少。

不是有电话配合VR设备来解决电量问题吗?

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没有错,曾经有公司推出过头戴式的外置器材,让用户将电话装到头戴装置后,可以利用电话的处理器及显示屏,还有低电量的优点,不过却出现了多项问题。

1:延迟问题

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本来智能电话的设计,并不是为了VR或AR装置而生,因此使用的相机及系统配合下,你头部活动时,延迟是非常严重,而这个问题会导致用户使用一段时间后,因为脑部无法适应,用户会有头晕的感觉,甚至作呕的情况出现。

而苹果的Apple Vision Pro为了可以解决以上问题,使用了高速相机,配合处理器的效能,将延迟降低至12 ms,是正常用户眨眼速度的8倍,大大减少了脑部无法适应的头晕问题,同时间,还可以配合可以观看现实的话面,减少不协调的感觉。

2:显示屏解像度低

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近数年的电话显示屏,不是已经到达 2K 或 4K 了吗? 为何说解像度低? 原因是智能电话的设计,并不是为头戴式产品而设,因此即使是4K显示屏,实际上使用的,只有整个显示屏的一半像素,加上用户的眼睛离显示屏只有1寸,放大后,颗粒感会非常明显,像近距离观看VCD画质的体验。

Apple Vision Pro 的显示屏,则是特别设计,以iPhone 14 Pro Max 的64 倍显示屏密度,高达 2300 万解像度,即每只眼睛可以看到 4.5K 解像度,以超越 4K 的高画质下,让颗粒感大大降低,提升画面影像的真实感。

3:处理器效能不足

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电话的处理器效能不会有桌面级计算机水平,上面已经提及过,用极高绘图效能的 Gaming Notebook 推动,也只是刚好可以应付的水平,电话的处理器,又何来有足够效能推动以上的操作?

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苹果的M2芯片虽然强大,但为了可以带来更好的使用体验,苹果还是基于M2芯片下,特别开发了一张名为R1的图像处理芯片,去减轻M2运行2300万个像素的负担,让M2可以更专注地进行其它运算工作。

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更不要说电话配头戴式装置,因为重量平衡欠佳,而导致不适的问题。

Apple Vision Pro 是苹果多年开发软硬件的结晶

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Apple Vision Pro使用了多项的现有技术,配合目前最平衡的处理器,加上目前最高密度的显示屏,成功将过去类似产品的缺点都改良了,不过是否成功,还是需要看售价能否下调至2000-2500美元,否则新产品难以普及。

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